개요
이 강좌에서는 언리얼 엔진의 2D 툴과 페이퍼 2D 플러그인을 살펴보고, 이 툴과 플러그인을 사용하여 전형적인 2D 플랫폼 게임을 제작하는 방법을 안내합니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
- 페이퍼 2D 플러그인을 구현하고 이를 코어 엔진과 함께 사용합니다.
- 2D 프로젝트에서 최고의 결과물을 위해 텍스처를 적절히 제작해 언리얼 엔진으로 임포트합니다.
- 2D 플레이어 캐릭터와 플레이어 컨트롤러를 만들고 환경설정합니다.
- 제공된 툴을 사용하여 플립북, 타일셋, 타일맵을 조작합니다.
- 타일맵 에디터를 사용하여 레벨을 빌드합니다.
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