개요
본 강좌는 성능 기준에 맞는 가상현실 게임 제작에 대한 3개의 강좌 시리즈 중 첫 번째 강좌입니다. 강좌를 통해 고급 VR 개발 워크플로를 설정하고 사용하여 모든 VR 프로젝트에서 사용할 수 있는 성능 기준에 맞는 유연한 템플릿을 만드는 방법을 학습해 보세요.
다음 내용을 배우게 됩니다.
- 향후 VR 프로젝트 및 플랫폼에서 사용할 수 있는 VR 템플릿 프로젝트 생성하기
- 다양한 종류의 VR 플러그인과 지원 플랫폼 구별 및 학습하기
- VR 캐릭터 액터에 모션 컨트롤러 구현하기
- 프로젝트 버전 관리를 위한 Git 저장소 설정, 관리 및 사용하기
- Oculus와 Steam 스토어 플랫폼에 VR 프로젝트 게시 준비하기
강좌 더 둘러보기