< 온라인 러닝 강좌

언리얼 엔진으로 VR 시작하기

총 3개의 강좌로 구성된 시리즈를 통해 가상현실 게임을 제작해 보세요. 그 첫 번째 강좌에서는 모든 VR 프로젝트에 사용할 수 있는 유연한 템플릿 생성 방법을 학습합니다.

개요

본 강좌는 성능 기준에 맞는 가상현실 게임 제작에 대한 3개의 강좌 시리즈 중 첫 번째 강좌입니다. 강좌를 통해 고급 VR 개발 워크플로를 설정하고 사용하여 모든 VR 프로젝트에서 사용할 수 있는 성능 기준에 맞는 유연한 템플릿을 만드는 방법을 학습해 보세요.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 향후 VR 프로젝트 및 플랫폼에서 사용할 수 있는 VR 템플릿 프로젝트 생성하기 
  • 다양한 종류의 VR 플러그인과 지원 플랫폼 구별 및 학습하기
  • VR 캐릭터 액터에 모션 컨트롤러 구현하기 
  • 프로젝트 버전 관리를 위한 Git 저장소 설정, 관리 및 사용하기
  • Oculus와 Steam 스토어 플랫폼에 VR 프로젝트 게시 준비하기


강좌 더 둘러보기
  • 강좌 분량:2 시간 , 13 분
  • 강사:Rune Berg
  • 출시일:11-2020