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블루프린트 살펴보기

이 학습과정에서는 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템으로 프로젝트의 다양한 엘리먼트를 쉽고 빠르게 세팅하는 방법을 알아봅니다.

개요

블루프린트는 아티스트와 디자이너들을 위한 언리얼 엔진의 비법 소스입니다. 이 학습과정을 마치면 프로젝트에서 블루프린트 및 블루프린트 중심 UI를 활용하고 구현하여 블루프린트만으로 전체 프로젝트를 만들 수 있게 됩니다. 에픽과 외부 전문가들이 마련한 학습과정을 통해 자신만의 블루프린트를 만들 수 있는 견고한 기반을 마련할 수 있습니다.

이 학습과정에 앞서 ‘언리얼 엔진 시작하기’부터 완료해야 합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 블루프린트 에디터로 블루프린트 액터에 함수 빌드
  • 프로젝트에서 가장 많이 필요한 여러 블루프린트 액터 확인
  • 블루프린트를 사용하는 머티리얼의 프로퍼티 제어
  • 블루프린트로 강력한 제품 컨피규레이터 빌드
  • 다른 블루프린트 액터 유형 사이에서 정보 전달

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  • 강좌 분량:8 시간 3 분
  • 강좌 수:4 강좌
  • 강사:Mathew Wadstein, Wes Bunn, Simone Lombardo, Paul Kind
  • 출시일:04-2021