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트림 시트를 사용한 양면 머티리얼의 제작

이 강좌는 하나의 면과 트림(또는 스프라이트) 시트 그리고 타일형 후면 머티리얼을 사용하여 커스터마이징 가능한 도로 표지를 생성하는 방법을 살펴봅니다.

개요

총 14분에 걸쳐 진행되는 이 미니 강좌에서 Paul Neale은 하나의 면과 트림(또는 스프라이트) 시트 그리고 타일형 후면 머티리얼을 사용하여 커스터마이징 가능한 도로 표지를 생성하는 방법을 설명합니다. 도로 표지는 머티리얼 인스턴스에 노출된 파라미터를 통해 Sign Trim 텍스처에 포함된 16종의 표지 중 하나로 변경할 수 있습니다. 디스플레이스먼트를 사용하여 표지에 손상된 상태를 구현하는 방법도 사용할 수 있습니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 언리얼 엔진 내에서 트림 시트를 생성하고 수정하는 방법
  • 양면 사인 노드를 사용한 양면 머티리얼 개발
  • 로컬 포지션 및 버텍스 노멀 WS 노드를 사용한 노이즈 기반 디스플레이스먼트 제작
  • 코멘트, 파라미터 그룹, 우선순위에 따라 머티리얼을 정렬하는 방법


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  • 강좌 분량: 14 분
  • 강사:Paul Neale
  • 출시일:03-2020