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< 온라인 러닝 강좌
프로시저럴 지오메트리 기반 구름 제작
이 강좌에서는 20분 안에 부드럽고 투명한 지오메트리 기반의 구름을 생성하는 방법을 알려줍니다.
< 온라인 러닝 강좌
개요
17분 분량의 이 미니 강좌에서 Paul Neale은 오파시티 및 서브서피스 스캐터링용 고급 셰이더 세팅을 사용하여 부드럽고 투명한 지오메트리 기반 구름을 생성하는 방법을 알려줍니다. 애니메이션 구름을 만들기 위하여 일반적인 구체와 서브서피스 애니메이션 디스플레이스먼트 머티리얼을 생성하며 프로시저럴 노이즈, 프레넬 감쇠, 버텍스 노멀, 절대 월드 위치, Time 노드 등 여러 요소를 활용합니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
서브서피스 셰이딩이 머티리얼에 주는 영향 탐구
머티리얼 표현식을 사용해 머티리얼에 애니메이션을 적용하는 방법
프레넬로 머티리얼에 소프트 에지를 적용하는 방법
머티리얼 인스턴스로 활용할 머티리얼 준비 방법
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강좌 분량:
17 분
강사:
Paul Neale
출시일:
03-2020
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