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PBR 머티리얼 제작

이 강좌는 고퀄리티의 물리 기반 셰이더를 만드는 방법을 살펴봅니다. 런타임에서 블루프린트를 활용하여 머티리얼 인스턴스로 작업하고, 머티리얼의 파라미터 컬렉션을 구성하는 방법과 그 이상에 대해 배우실 수 있습니다.

개요

높은 퀄리티의 물리 기반 셰이더를 만들 때의 핵심 개념 몇 가지를 살펴보고, 블루프린트를 통해 런타임에 머티리얼 인스턴스를 사용하는 법, 머티리얼 파라미터 컬렉션 생성 및 사용법, 커스텀 머티리얼 함수 제작법에 대해서도 심층 분석합니다. 이 강의는 클리어 코팅이나 클로스와 같은 여러가지 셰이딩 모델 사용법에 대한 통찰은 물론 틴티드 글래스, 러그, 일렁이는 커튼같은 표면을 만드는 고급 머티리얼 제작 기법도 소개합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 머티리얼 에디팅 워크플로를 향상하기 위해 머티리얼 인스턴스를 생성하는 방법
  • 파라미터 컬렉션을 통해 다수의 머티리얼을 일괄 조정하는 방법
  • 머티리얼을 통해 메시에 물리적인 디테일을 추가하기 위해 디스플레이스먼트 맵을 추가하는 방법
  • 클로스, 유리 등 각종 머티리얼 표면 유형 및 에픽트를 생성하기 위해 셰이딩 모델을 활용하는 방법
  • 머티리얼 및 버텍스 컬러로 오브젝트에 애니메이션을 적용하는 방법
 

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  • 강좌 분량:2 시간 , 30 분
  • 강사:Matt Doyle
  • 출시일:10-2018