개요
이 강좌에서 Matt Doyle 은 언리얼 스튜디오에서 높은 퍼포먼스와 멋진 건축 익스테리어를 만드는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. 프로세스의 시작부터 끝까지, 보는 사람의 환경 몰입감을 향상시키는 터레인, 폴리지, 기타 이펙트에 중점을 둡니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
- 언리얼 엔진에 익스포트하기 위해 에셋을 준비하는 방법과 최상의 퍼포먼스를 위해 콘텐츠를 최적화하는 방법
- 지형, 폴리지와 다른 이펙트를 추가하는 방법
- 일반적인 라이팅 시각화 스타일 및 HDRI를 적용하여 사실적인 라이팅을 구현하는 방법
- 프로젝트에 포스트 프로세싱 및 카메라 렌즈 효과를 활용하는 방법
- 사용자가 돌아다닐 수 있도록 씬에 인터랙션을 추가하는 방법
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