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간단한 물 머티리얼 제작

이 강좌에서는 물이 흐르는 표면을 시뮬레이션하는 간단한 투명 물 머티리얼을 제작합니다. 물의 방향, 속도 그리고 오파시티를 제어하여 원하는 결과를 구현하는 방법을 알아보세요.

개요

19분 분량의 이 미니 강좌에서 Paul Neale은 물이 흐르는 표면을 시뮬레이션하는 간단한 투명 물 머티리얼을 제작합니다. 커스텀 로테이터 노드로 물이 흐르는 방향을 설정하는 방법과 Panner와 여러 가지 표현식 노드로 유속을 조절하는 방법을 살펴봅니다. 프레넬 감쇠로 오파시티를 제어하여 물을 직각에서 볼 때 더 투명해지게 만드는 효과도 시뮬레이트합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • BlendAngleCorrectedNormals 노드로 노멀맵을 블렌딩하는 방법
  • 테셀레이션 및 디스플레이스먼트로 정교한 반투명 셰이더를 구성하는 방법
  • Panner 노드로 텍스처에 애니메이션을 적용하는 방법
  • 텍스처에 애니메이션을 적용하기 위해 커스텀 로테이터를 생성하는 방법
 

강좌 미리보기

 


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  • 강좌 분량: 19 분
  • 강사:Paul Neale
  • 출시일:03-2020