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블루프린트를 사용한 스캐터 툴 제작

이 강좌에서는 Joel Bradley가 화원의 꽃과 같이 사용자가 선택한 스태틱 메시 파일을 정해진 영역에 랜덤으로 스캐터링하는 툴을 만드는 방법에 대해 설명합니다.

개요

이 강좌에서는 Joel Bradley가 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템을 사용하여 화원의 꽃과 같이 사용자가 선택한 스태틱 메시 파일을 정해진 영역에 랜덤으로 스캐터링하는 툴을 만드는 방법에 대해 설명합니다. 이 툴에는 스폰된 스태틱 메시 오브젝트를 선택된 영역의 중심에 클러스터하는 기능과 보다 사실적인 배치를 위해 스케일 감쇠를 사용하는 기능이 포함됩니다. 이 시스템은 다른 스태틱 메시 파일과 교차하는 곳에 오브젝트를 스폰하지 않도록 영역 내의 오브젝트를 자동 탐지 및 회피할 수 있습니다. 이 강좌는 배열, 구체에 의한 라인 트레이스(Line Trace by Sphere), For Loop 및 Clamp 노드 사용법, 벡터와 트랜스폼 만드는 법 등을 다룹니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 템플릿에서 블루프린트를 사용하여 스캐터 툴 제작하기  
  • 블루프린트에서 다양한 수학 작업, 배열 및 트랜스폼 노드 결합하기 
  • 시스템 내에서 토글로 켜기 및 끄기 가능한 커스터마이징 옵션 추가하기  
  • 최종 툴에 프로덕션 환경에서 사용할 수 있는 다양한 블루프린트 플로 결합하기  
 

강좌 분량

1시간 3분 
 

강사

Joel Bradley


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