온라인 러닝 강좌

일인칭 에임 트레이너 제작

게임
이 강좌에서는 블루프린트와 다양한 언리얼 엔진 툴을 사용하여 아이디어를 빠르게 프로토타이핑하는 방법을 소개합니다.

Overview

이 강좌는 언리얼 엔진을 처음 사용하는 게임플레이 디자이너가 빠른 반복작업을 위해 자신의 아이디어를 프로토타이핑하는 방법을 소개합니다. 

일인칭 에임 트레이너를 제작하여 이러한 빠른 프로토타이핑 워크플로를 지원하는 기능을 시연해보겠습니다.

이 강좌를 통해 다양한 언리얼 엔진 툴을 알아보고 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템, 함수 및 매크로 라이브러리 등 창의적인 아이디어를 즐겁게 탐구해볼 수 있습니다. 

 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 블루프린트를 활용하는 다양한 행동이 포함된 블루프린트 액터 제작
  • 블루프린트를 여러 액터에서 재사용할 수 있도록 함수 및 매크로 라이브러리 활용
  • 부모와 자손 액터 간 상속 관계 파악
  • 블루프린트 간 커뮤니케이션을 위한 블루프린트 인터페이스 구현
  • 게임 인스턴스와 세이브 게임을 사용하여 플레이어 스코어 저장 및 로드
 

강좌 미리보기 

 


강좌 더 둘러보기
  • 강좌 분량:1 시간 50 분
  • 강사:Tim Van Kan
  • 출시일:11-2021