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불타는 나무 머티리얼 제작

이 강좌에서는 다양한 머티리얼 애니메이션 노드와 손수 칠한 텍스처로 불타는 나무 효과를 만드는 방법을 보여줍니다. 15분 안에 리얼타임 애니메이션 머티리얼을 생성하는 방법을 배워보세요.

개요

15분 분량의 이 미니 강좌에서 Paul Neale은 다양한 머티리얼 애니메이션 노드와 손수 칠한 텍스처로 불타는 나무 효과를 만드는 방법을 시연합니다. Time, Rotator, Panner 노드로 나무가 타들어 가는 속도와 방향을 제어하는 방법을 살펴봅니다. Blend Overlay 노드로 애니메이션 타일을 적용할 수 있는 텍스처를 불타는 나무 디테일 맵과 블렌딩합니다. 그리고 그렇게 블렌딩한 결과를 하이트 텍스처와 버텍스 컬러로 제어되는 Height Lerp 노드를 통해 불타지 않는 나무 텍스처와 블렌드하는 기능을 추가합니다. 최종 결과는 스테이셔너리 머티리얼에선 볼 수 없는 뎁스가 텍스처에 더해진 리얼타임 애니메이션 머티리얼입니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 텍스처 값 기반으로 머티리얼에 노멀 맵을 조작하는 방법
  • 로테이터 및 패너 노드를 통해 텍스처를 애니메이션하는 방법
  • 머티리얼에 커스터마이징 및 컨트롤을 추가하기 위해 파라미터를 활용하는 방법
  • 머티리얼의 가시성을 제어하기 위해 메시에 버텍스 컬러를 적용하는 방법
 

강좌 분량

15 분
 

강사

Paul Neale
 

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