개요
이 강좌는 블루프린트 프로젝트를 C++로 변환하는 과정을 통해 블루프린트 및 C++의 기본 지식을 설명합니다. 강좌를 진행하는 동안 언리얼 엔진에서 C++를 사용하는 핵심 콘셉트와 모범 사례를 배우게 됩니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
- 상황에 맞는 액터 또는 컴포넌트를 생성하는 방법
- C++ 함수 탐색 및 블루프린트에서 어떤 타입을 매핑해야 하는지 분별하는 방법
- 사용자 입력 레벨 및 델레게이트에 C++ 함수를 바인딩하는 방법
- 에디터 및 블루프린트의 각기 다른 액세스 레벨을 위한 uproperty 변수 생성 방법
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