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캐릭터 시작하기

이 강좌에서는 AI가 컨트롤하는 액터, 네트워킹용 액터 등 언리얼 엔진의 여러 캐릭터 액터를 살펴봅니다.

개요

이 강좌에서는 Sjoerd de Jong과 Mario Palmero가 언리얼 엔진에서 캐릭터 부분, 플레이어, AI가 제어하는 액터에 대해 설명합니다. AI와 네트워킹을 비롯하여 언리얼 엔진에서 캐릭터 액터가 어떻게 다양하게 사용되는지 살펴봅니다. 또한 언리얼 엔진의 캐릭터 및 AI 개발 역사와 발전 과정에 대해서도 간단하게 소개합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 프로젝트 내 캐릭터, 폰, AI 및 중요한 애셋에 대한 에픽게임즈의 철학 탐구
  • 컨트롤러 액터와 다른 빙의 가능한 액터와의 관계 이해 AI가 월드 내에서 이동하고 상호작용하는 방법
  • 에픽게임즈의 경험을 바탕으로 한 캐릭터, AI, 멀티 플레이어 프로젝트 생성 시의 팁과 요령, 조언


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  • 강좌 분량: 33 분
  • 강사:Sjoerd De Jong, Mario Palmero Pavon
  • 출시일:03-2020