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트윈모션으로 씬에 활력 더하기

3부작 학습 과정의 두 번째인 이 강좌에서는 기본 툴과 에셋을 활용하여 씬에 활력을 더하는 방법을 소개합니다. 머티리얼, 랜드스케이프, 안투라지, 라이팅 등을 살펴봅니다.

개요

에픽게임즈의 트윈모션은 언리얼 엔진 기반으로 개발된 리얼타임 시각화 툴로 사용이 매우 쉽습니다. 이 강좌에서 강사 Matt Doyle은 기본 툴과 에셋을 활용하여 씬에 활력을 더하는 방법을 소개합니다. 머티리얼, 랜드스케이프, 안투라지(Entourage) 추가, 섹션과 오디오 및 리플렉션 프로브, 자연 및 인공 라이팅 활용 등을 다룹니다. 이 강좌는 ‘트윈모션 시작하기’ 학습과정의 두 번째 강좌입니다. 다른 강좌로는 ‘트윈모션 소개’와 ‘트윈모션으로 결과물 만들기’가 있습니다.
 

학습 목표:

 
  • 씬에서 오브젝트를 생성 및 수정하고, 머티리얼을 적용합니다.
  • 지형 툴로 랜드스케이프 메시를 생성 및 수정합니다.
  • 기본 라이브러리의 비히클, 가구, 인물 등 안투라지(entourage)를 추가합니다.
  • 여러 볼륨 유형으로 씬의 외형 및 렌더링 방식을 제어합니다.
  • 날씨 및 라이팅 툴로 씬의 전반적인 계절감을 바꿉니다.
 

강좌 길이

1시간 8분

 

강사

Matt Doyle


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