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블루프린트 핵심 개념

이 강좌는 언리얼 엔진의 라이팅 시나리오와 레벨 스트리밍 기능을 다룹니다. 다이내믹 라이팅과 스태틱 라이팅, 볼륨, 포스트 프로세싱, 토글 스위치와의 상호작용 그리고 씬의 구조에 대해 알아보세요.

개요

Wes Bunn 이 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템의 요점을 소개합니다. 블루프린트란 무엇이고 사용하면 어떤 장점이 있으며, 여러가지 사용할 수 있는 블루프린트 유형을 살펴봅니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 블루프린트 에디터 유저 인터페이스를 탐색하여 블루프린트를 제작하고 커스터마이징하는 방법
  • 블루프린트 에디터의 각종 패널을 활용하여 컴포넌트 및 변수를 생성하고 조정하는 방법
  • 블루프린트 그래프에 스크립팅을 추가하기 위해 노드와 변수를 사용하는 방법
 
 

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  • 강좌 분량:1 시간 , 13 분
  • 강사:Wes Bunn
  • 출시일:08-2018