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건축 시각화 전문가되기

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이번 학습과정에서는 언리얼 엔진에서 실시간 건축 시각화 경험을 제작하는 데 필요한 기본적인 기술을 습득합니다.

개요

시각화가 실시간 워크플로로 넘어가고 있습니다. 이번 학습과정에서는 언리얼 엔진에서 실시간 건축 시각화 경험 제작을 시작하는 데 필요한 기반을 다집니다. 이 강좌에서는 데이터를 언리얼 엔진으로 옮기고, 머티리얼과 텍스처를 적용하고, 라이트와 포스트 프로세스 이펙트 그리고 일부 블루프린트로 작업합니다.

이 학습과정에 앞서 ‘언리얼 엔진 시작하기’부터 완료해야 합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 데이터스미스를 통해 다양한 외부 애플리케이션의 건축 씬을 언리얼 엔진에 빠르게 임포트
  • 머티리얼 에디터로 사실적이고 퍼포먼스가 뛰어난 PBR 머티리얼 제작
  • 특정 시간대나 장소의 건축 시각화에 사실적인 라이트 연출
  • 블루프린트와 시퀀서로 새로운 상호작용을 추가한 건축 시각화 구현
  • 내장된 언리얼 엔진 툴로 씬과 에셋을 최적화하여 원하는 플랫폼에 맞는 퍼포먼스로 실행

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  • 강좌 분량:15 시간 33 분
  • 강좌 수:11 강좌
  • 강사:Mathew Wadstein, Matt Doyle, Daniel Brow,n Steve Biegun, Joel Bradley 및 Wadstein, Matt Doyle, Daniel Brow,n Steve Biegun, Joel Bradley 및 Tim Brakensiek
  • 출시일:04-2021