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2024년 12월 4일

인디를 위한 에픽게임즈 최신 이벤트 및 하이라이트

게임인디인사이드 언리얼

에픽게임즈는 지난 10월에 인디를 위한 에픽을 공개하면서 에픽 디벨로퍼 커뮤니티를 더욱 확장했습니다. 이곳은 소규모 팀들이 서로 만나고, 최신 소식을 확인하고, 업계 파트너와 교류하고, 새로운 학습 리소스를 찾을 수 있는 인디 전용 공간입니다.

언리얼 엔진뿐만 아니라 다른 엔진 사용자 누구나 환영합니다!

지금 에픽 디벨로퍼 커뮤니티를 시작하고 새로 개설된 인디를 위한 에픽 Discord에 가입하여 정기적으로 계획된 라이브 이벤트에 참여해 보세요.
주간 이벤트

에픽 오피스 아워

에픽과 직접 소통할 수 있는 공간입니다. 이 세션에서는 언리얼 엔진, 에픽게임즈 스토어, 에픽 온라인 서비스 및 기타 에픽 툴과 서비스 담당자가 참석하여 여러분의 질문에 답변해 드립니다. 매주 목요일, 한국 시간 오전 5시부터 6시까지 인디를 위한 에픽 Discord에서 열리는 에픽 오피스 아워 채널에서 만나요.

인사이드 언리얼 라이브스트림

매주 언리얼에 대해 모든 것을 배우고, 탐구하고, 기념하는 프로그램입니다. 라이브를 시청하여 매주마다 다른 주제에 대한 인사이트를 얻고, 라이브 Q&A에 참여하거나 나중에 제공되는 다시보기 영상을 시청해 보세요. 매주 금요일, 한국 시간 오전 4시에 시작되는 언리얼 엔진 채널의 스트리밍은 Twitch 및 Youtube 채널에서 시청하실 수 있습니다.
월간 이벤트

발표해 보세요!

이 세션에서는 여러분의 발표에 경청하는 소규모 패널이 구성되어, 모두가 피칭 연습을 하면서 긴장을 풀 수 있습니다. 또한 자신의 게임을 소개하는 방법을 조정하고 개선할 수 있는 방법에 대해서도 피드백을 받을 수 있습니다. 여러분의 성공이 곧 에픽의 성공이며, 훌륭한 발표는 훌륭한 마케팅의 기초가 됩니다!

플레이해 볼까요

인원을 구성하여 일부 사람들이 자신의 게임(완성작이든 데모든)을 플레이하는 것을 시청하면서 프로젝트에 쏟은 노력을 통해 즐거운 시간을 보내고 작품을 감상할 수 있을 것입니다. 피드백도 받을 수 있지만, 주요 목표는 커뮤니티와 함께 시간을 보내며 머리를 식히는 것입니다!

일회성 이벤트

경우에 따라서 파트너 및 개발자들과 함께 하는 일회성 이벤트도 개최됩니다. Discord ⁠공지 채널과 이벤트 목록, 에픽 디벨로퍼 커뮤니티의 인디를 위한 에픽 이벤트 캘린더를 계속해서 확인해 주세요.

최신 인디 소식과 리소스를 확인하세요
UE5-powered video game ‘Spaceman Memories’.
UE5-powered video game ‘Spaceman Memories’.
스페이스맨 메모리즈(Spaceman Memories)는 가상의 일본을 배경으로 한 고퀄리티 JRPG로, 1인 개발자인 NerdyPunkDev는 Unity로 시작한 후 언리얼 엔진 5로 전환했습니다.
 
살펴보기
a monster from UE5-powered video game ‘The Axis Unseen’.
a monster from UE5-powered video game ‘The Axis Unseen’.
업계 베테랑 네이트 퍼키파일(Nate Purkeypile)이 헤비메탈에 대한 애정과 호러에 대한 열정을 결합하여 언리얼 엔진 5의 나나이트, 루멘, 월드 파티션 등의 기능으로 야심 찬 괴물 사냥 게임을 제작한 방법을 알아보세요.
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a toy soldier wielding superglue in UE5-powered video game ‘Green Hawk Platoon’.
a toy soldier wielding superglue in UE5-powered video game ‘Green Hawk Platoon’.
그린 호크 플래툰(Green Hawk Platoon)은 장난감 병사들이 부엌, 침실, 뒤뜰의 패권을 두고 전쟁을 벌이는 게임입니다. 루멘, 컨트롤 릭, 나이아가라 등의 UE5 기능이 레트로픽셀 디지털(RetroPixel Digital)이 미니어처 스케일로 장대한 전투를 연출하는 데 어떻게 도움이 되었는지 알아보세요.
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the Cropout mobile game sample in UE5.
the Cropout mobile game sample in UE5.
에픽의 테크니컬 디자이너 샘 배스(Sam Bass)가 비디오 게임을 처음부터 만드는 과정을 안내하는 손쉬운 단계별 가이드를 확인해 보세요. 1장에서는 게임 개발의 기초가 되는 프리 프로덕션에 대해 살펴봅니다.
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a fight scene from UE5-powered video game ‘Clash: Artifacts of Chaos’.
a fight scene from UE5-powered video game ‘Clash: Artifacts of Chaos’.
에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼 게시물에서 에이스 팀(ACE Team)이 클래시: 아티팩트 오브 카오스(Clash: Artifacts of Chaos)의 독특한 아트 스타일을 구현한 방법을 알아보고, 전통적인 드로잉 기법, 일러스트레이션, 만화책 등에서 흔히 볼 수 있는 크로스 해칭 방식을 선택한 이유를 확인해 보세요.
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a knight kneeling in UE5-powered action-adventure video game ‘Bogdan’s Cross’.
a knight kneeling in UE5-powered action-adventure video game ‘Bogdan’s Cross’.
페데리코 모레노 브레세르(Federico Moreno Breser)가 격동의 십자군 시대를 배경으로 홀로 개발 중인 어드벤처 게임 보그단 크로스(Bogdan’s Cross)의 개발 비화를 살펴보세요.
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