메타휴먼 크리에이터는 수십 년 동안 개발되어 왔습니다. 3래터럴, 큐빅 모션과 같은 회사들은 오랜 시간 동안 디지털 휴먼 제작의 한계에 끊임없이 도전해 왔으며 이제 에픽게임즈의 일원으로서 기술력을 더욱 발전시켜 리얼타임으로 구현할 수 있게 되었습니다. 무엇보다 중요한 건 이 기술을 모두에게 제공한다는 점입니다.
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기능
메타휴먼 크리에이터
주요 기능
간편하고 재미있는 조작법
메타휴먼 크리에이터는 사용자 가이드를 참고하지 않아도 될 만큼 매우 손쉽게 사용하실 수 있습니다. 폭넓은 데이터베이스에서 출발하여 자신만의 특별한 메타휴먼을 위한 다양한 프리셋을 조합하고 블렌드하고, 간편하게 에셋을 드래그하여 스컬프팅 툴과 컨트롤 가이드로 캐릭터의 완성도를 높일 수 있습니다.
물리적 사실감
메타휴먼 크리에이터는 실제 스캔 데이터를 기반하고 있으며 데이터베이스에 있는 샘플을 활용하기 때문에 물리적으로 사실적인 메타휴먼을 간편하게 제작할 수 있습니다. 세밀한 피부 톤, 헤어 컬러 등과 같은 요소들도 사실감을 높이는 데 도움이 됩니다.
폭넓은 다양성
거의 무한대에 가까운 다양한 얼굴 특징과 피부 유형은 물론 헤어, 눈, 메이크업, 치아 등 수많은 옵션으로 프로젝트에 필요한 다양한 얼굴을 제작할 수 있습니다. 또한, 캐릭터에 맞는 체형을 선택하고 다양한 세트에서 복장을 고르고 나면 완벽한 메타휴먼을 만날 수 있습니다.
리얼타임 에셋
메타휴먼은 RTX 그래픽 카드를 갖춘 고사양 PC에서 실시간으로 실행할 수 있으며, 스트랜드 기반 헤어와 레이 트레이싱을 활성화한 최상의 퀄리티로도 구동할 수 있습니다. 각 에셋은 8개의 LOD를 제공하며, 그 중 일부는 헤어 카드를 사용해 Android부터 XSX 및 PS5까지 아우르는 다양한 플랫폼에서 리얼타임 퍼포먼스를 확보할 수 있습니다.
애니메이션을 위한 리깅
메타휴먼은 풀 페이셜 및 바디 릭이 함께 제공되어 언리얼 엔진에서 키잉 또는 라이브 링크 페이스 iOS 앱과 같은 퍼포먼스 캡처 솔루션을 통해 애니메이팅할 수 있습니다. ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, Speech Graphics, 큐빅 모션 솔루션도 지원하기 위해 솔루션 업체와 협력하고 있습니다.
소스 데이터 제공
자신만의 특별한 메타휴먼이 완성되었다면 무료 퀵셀 브리지를 통해 다운로드할 수 있습니다. 또한, 메시, 스켈레톤, 페이셜 릭, 애니메이션 컨트롤, 머티리얼을 포함한 Autodesk Maya 파일 형식으로 소스 데이터를 받아 메타휴먼을 마음껏 편집할 수 있습니다.
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촬영감독이 제작한 언리얼 엔진 라이팅 프리셋
Dune 제작에 참여하고 화려한 수상 경력을 보유한 촬영감독 Greig Fraser의 도움을 받아 메타휴먼 크리에이터 라이팅 프리셋 6종을 제작했습니다.
다양한 분위기를 연출할 수 있고, 역사적 및 현대적 작품에서 영감을 받은 이 프리셋을 지금 언리얼 엔진에 다운로드하여 무료로 사용하실 수 있습니다.