언리얼 엔진

라이선스 옵션

라이선스 옵션을 간소화해 선택이 보다 명확해졌습니다. 특별한 조항이 필요하신가요? 에픽게임즈와 맞춤형 라이선스를 논의하세요. 자세한 내용은 FAQ 페이지를 확인하거나 추가 질문이 있는 경우 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에 문의하세요.

표준 라이선스

기술 지원 또는 맞춤형 조항이 필요하지 않은 크리에이터 및 퍼블리셔 또는 학생 및 교육자에게도 적합합니다.
무료 사용
무료로 다운로드하고 사용하세요.
로열티가 적용되는 경우를 알아보려면 FAQ를 확인하세요.
포함 사항:
언리얼 엔진의 모든 기능
퀵셀 메가스캔 전체 라이브러리
모든 학습 자료
커뮤니티 기반 지원
대상:
소규모 팀 또는 프로젝트
취미 사용자
학습

엔터프라이즈 프로그램

기술 지원, 전담 교육, 맞춤형 라이선스 조항이 필요한 게임 외 분야 전문가에게 적합합니다.
프로그램당 연 $1,500
조건은 변경할 수 있습니다. 논의하시려면 문의하세요.
포함 사항:
언리얼 엔진의 모든 기능
퀵셀 메가스캔 전체 라이브러리
모든 학습 자료
기술 지원
전담 교육 옵션
구매 관련 추가 옵션
대상:
특정 법률, 비즈니스, 구매 또는 기술 지원이 필요한 기업 조직
로열티 없이 배포해야 하는 규격화된 비게임 인터랙티브 제품

맞춤형 라이선스

기술 지원, 전담 교육, 맞춤형 라이선스 조항이 필요한 게임 개발 전문가 및 스튜디오에 적합합니다.
협상 가능한 조건
비지니스의 요구에 맞게 맞춤형 솔루션을 설계하세요.
포함 사항:
언리얼 엔진의 모든 기능
퀵셀 메가스캔 전체 라이브러리
모든 학습 자료
기술 지원
전담 교육 옵션
에픽의 비공개 Perforce 액세스
대상:
에픽의 기술 지원이 필요한 게임 개발자 및 퍼블리셔
수백만 달러의 매출을 예상하는 게임 프로젝트
에픽에 문의해 주시면 귀하의 아이디어와 비즈니스 요구 사항에 적합한 라이선스 솔루션을 협의할 수 있습니다.

일반 정보

언리얼 엔진 최종 사용자 라이선스 계약서는 귀하의 언리얼 엔진 사용 방법에 대한 법적 효력을 부여하며, 언리얼 엔진을 활용하여 프로젝트를 만들 때의 권리와 의무에 대해 설명합니다.

이 라이선스는 학습 또는 내부 프로젝트 개발용으로 사용 시 무료이며, 클라이언트를 위한 커스텀 프로젝트, 선형 콘텐츠(영화, TV 쇼 등)를 비롯한 상업 프로젝트 배포 시, 로열티 면제 금액 미만의 수익이 발생하는 경우에는 비용이 부과되지 않습니다.

5%의 로열티는 게임과 같이 언리얼 엔진 코드가 포함된 규격화된 제품을 배포하고 제품 총 수입이 $1,000,000 USD를 초과하는 경우에만 부과됩니다. 이 경우, $1,000,000 USD까지는 로열티가 면제됩니다. 로열티에 대한 자세한 내용은 제품 출시 섹션에서 살펴보실 수 있습니다.

여기에서 EULA를 PDF 파일(영문)로 다운로드 할 수 있습니다. 한국어 버전은 여기를 확인해 주세요.

EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본어 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA가 제공되고 있습니다.

언리얼 엔진 5의 기본 하드웨어 권장 사양은 UE4와 동일합니다. 하지만 일부 신기능은 최고 사양의 하드웨어가 있어야 최상의 결과물을 얻을 수 있습니다.

나나이트, 버추얼 섀도 맵, 루멘을 최대한 활용하기 위해서는 현재 NVIDIA GTX 1080 또는 AMD VEGA 64 이상의 그래픽 카드를 사용하는 것을 권장합니다. 루멘으로 하드웨어 레이 트레이싱을 사용하려면 NVIDIA RTX 20 시리즈 또는 AMD RX 6000 시리즈 그래픽 카드 이상을 사용하는 것이 좋습니다. 또한 사용 중인 GPU 드라이버를 최신 버전으로 업그레이드하는 것을 권장합니다.

UE5용 전체 시스템 권장 사양은 문서를 확인하세요.

언리얼 엔진 개발 지원과 정보를 포괄적으로 알아보려면 지원 페이지를 방문하세요.

맞춤형 라이선스 사용자라면(표준 언리얼 엔진 EULA가 아니라 별도로 에픽게임즈와의 언리얼 엔진 라이선스 계약을 맺은 경우), 언리얼 개발자 네트워크(Unreal Developer Network, UDN)에 질문하실 수 있습니다(로그인 필요).

언리얼 엔진은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 언리얼 엔진 사용 용도에 따라 라이선스 조건에 대한 옵션을 제공합니다.
  • 표준 EULA 조항에 따라 언리얼 엔진은 학습 또는 내부 프로젝트 개발용으로 사용 시 무료이며, 클라이언트를 위한 커스텀 프로젝트, 선형 콘텐츠(영화, TV 쇼 등)를 비롯한 상업 프로젝트 배포 시, 로열티 면제 금액 미만의 수익이 발생하는 경우에는 비용이 부과되지 않습니다. 5%의 로열티는 게임과 같이 언리얼 엔진 코드가 포함된 규격화된 제품을 배포하고 제품 총 수입이 $1,000,000 USD를 초과하는 경우에만 부과됩니다. 이 경우, $1,000,000 USD까지는 로열티가 면제됩니다.
  • 기술 지원, 전담 교육, 그리고 로열티 무료, 조정 또는 다른 로열티 기준 등을 협상할 수 있는 맞춤형 라이선스 옵션도 있습니다. 게임 분야 또는 게임 외 산업분야를 위한 맞춤형 라이선스에 대한 자세한 정보는 별도로 문의해 주세요.