에픽게임즈, Goodbye Kansas / Deep Forest Films, Stargate Studios 및 Lionsgate 영상 제공

스토리텔링의 재창조

영화 & TV

언리얼 엔진은 고퀄리티 프리비즈부터 버추얼 프로덕션, 인카메라 VFX, 후반 작업이 필요없는 최종 픽셀 렌더링까지 제공하며 스토리텔링의 새로운 시대를 선도하고 있습니다. 리얼타임 워크플로는 애니메이션 시리즈, 라이브 액션 블록버스터 영화 또는 짧은 형태의 콘텐츠와 관계없이 기존 제작 파이프라인을 혁신하고 있으며 창의적으로 결정할 수 있는 새로운 능력을 제공합니다.

전체 프로덕션 프로세스에 새로운 활력을 불어넣으세요

언리얼 엔진을 프로세스에 도입하면 감독, 제작자, 촬영감독, 세트 디자이너, VFX 아티스트, 영화 및 TV 프로덕션 내 기타 부서의 제작진 모두가 다양한 이점을 누릴 수 있습니다. 

영화 및 TV 업계에서 축적된 노하우

최고 수준의 영화 제작자 및 스튜디오와 수십 년간 협업해온 경험을 바탕으로 에픽게임즈는 업계 최고의 기능들을 개발하고 자체 버추얼 프로덕션 프로젝트를 통해 엄격하게 실험하고, 상업용 프로덕션에 적용할 수 있도록 노력하고 있습니다. 그리고 이 과정 속에서 일궈낸 혁신을 기본 툴과 소스 코드에 담아 여러분께 무료로 제공합니다.
Stargate Studios 이미지 제공

즉각적인 실시간 피드백

크리에이티브들은 리얼타임 렌더링을 통해 작업물에 대한 피드백을 즉각적으로 받고 촬영 과정에서 실시간으로 수정하여 시간을 단축할 수 있습니다. 언리얼 엔진의 창의적인 협업형 환경에서 제작진 모두가 아이디어를 시각적으로 공유하고 빠르게 반복 작업하고 자신 있게 결정을 내릴 수 있습니다.

효율적인 프로덕션의 시작과 끝

언리얼 엔진의 워크플로는 초기 콘셉트 구상부터 최종 결과물의 구현에 이르기까지 프로덕션의 전 단계에서 동일한 최적화된 애셋 세트를 재사용할 수 있는 유연성을 제공하여 시간과 비용이 많이 드는 재작업을 생략할 수 있습니다. 그뿐만 아니라 인터랙티브 및 위치 기반 엔터테인먼트, 마케팅 자료 그리고 그 외에도 동일한 애셋을 활용할 수 있습니다.
ILMxLAB 이미지 제공

버추얼 프로덕션의 정의

언리얼 엔진은 최초의 워크플로가 등장한 이래 버추얼 프로덕션의 최전선에 있었고 오늘날 버추얼 프로덕션은 프로덕션 파이프라인 모든 측면에 영향을 미치고 있습니다. 버추얼 프로덕션 허브를 방문하여 블로그, 기사, 인터뷰 및 인사이트를 살펴보시고, 포괄적인 버추얼 프로덕션 필드 가이드(영문)를 받아보세요.

70편이 넘는 주요 영화 제작을 통해 입증되었습니다

에픽게임즈는 영화 제작에 있어 넓고 깊이있는 경험을 보유하고 있습니다. 언리얼 엔진 자체만으로도 그 내력을 알아볼 수 있습니다. 영화적인 작업 방식이 있는데, 언리얼 엔진에서 자연스럽게 찾아볼 수 있습니다.
- Welcome to Marwen의 VFX Supervisor, Kevin Baillie

케이스 스터디

언리얼 엔진의 차세대 버추얼 프로덕션 툴의 비하인드 더 신 살펴보기

언리얼 엔진에서 최신 버추얼 프로덕션 툴세트의 진가를 시험해보기 위해 에픽게임즈는 Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, ARRI 그리고 촬영감독인 Matt Workman과 함께 협업했습니다. 이 영상에서는 해당 프로젝트의 보다 심도있는 비하인드 더 신을 살펴보겠습니다.
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주요 기능

버추얼 프로덕션 툴세트

차세대 영화 제작 방식을 만나보세요! 언리얼 엔진의 광범위한 버추얼 프로덕션 툴세트는 창의적인 의도를 명확하게 전달하는 고퀄리티의 프리비즈부터 액션 스퀀스의 구상이나 포스트비즈의 VFX 준비에 이르는 과정 속에서 팀들이 실시간으로 협업하고 의사 결정을 하게 해줍니다. 언리얼 엔진의 인카메라 VFX, 버추얼 스카우팅 툴, iPad로 구동되는 버추얼 카메라와 라이팅 컨트롤 그리고 멀티 유저 제어를 통해 훨씬 더 훌륭한 이야기를 보다 빠르게 전할 수 있습니다.

비선형 시퀀스 에디터

언리얼 엔진에는 완전 비선형이며 리얼타임 시네마틱 편집 및 애니메이션 툴인 시퀀서가 포함되어 있으며, 이를 통해 협업이 가능합니다. 각 장면별로 라이팅, 카메라 블로킹, 캐릭터 그리고 세트 드레싱을 정의하고 수정해 보세요. 장면에 있는 캐릭터에 연동된 모션 캡처와 외부 트래킹 소스에서 애니메이션을 시퀀서로 직접 녹화하여 향후에 재생할 수도 있습니다.

어떤 파이프라인에도 꼭 맞는 언리얼 엔진

언리얼 엔진은 FBX, USD, C4D, OpenEXR, OpenColorIO와 같이 영화 및 TV 프로덕션에서 가장 널리 사용되는 포맷과 프로토콜을 지원하며, 여러분의 파이프라인에 언제든지 통합 가능합니다. Python 스크립팅, 블루프린트 비주얼 스크립팅, 강력한 API 그리고 C++ 풀 소스 코드 액세스를 활용하여 언리얼 엔진을 매끄럽게 적용하기 위해 필요한 맞춤형 기능과 인터페이스를 만들 수 있습니다.

실시간으로 구현하는 최종 결과물

언리얼 엔진은 포토리얼한 리얼타임 레이 트레이스드 렌더링, 리얼타임 컴포지팅, 영화급 퀄리티의 포스트 프로세스 이펙트 그리고 고급 파티클, 피직스 및 디스트럭션을 통해 라이브 액션 및 애니메이션 콘텐츠의 최종 픽셀 결과물을 제작하기 위해 필요한 모든 것을 제공합니다. 수정 사항을 바로 확인할 수 있는 능력 덕분에 여러분이 상상하는 즉시 반복 작업할 수 있고 가장 중요한 순간에 창의적인 결정을 내릴 수 있습니다. 

세계에서 가장 개방적이고 진보된 창작 플랫폼을 시작하세요

선택한 라이선스와 관계 없이, 언리얼 엔진은 오직 하나의 형태로 제공됩니다.
언리얼 엔진은 추가 플러그인이나 구매 없이 제작에 바로 사용할 수 있습니다.

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