UE4

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2022년 10월 18일

Paper or Plastic | Short Film | Full CG Cinematic

Can you make that choice? Watch our character Diana take one of the most important decisions in her life. http://argentum.studio http://linkedin.com/company/argentumstudio/
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2022년 9월 9일
Queen - Short CinematicHi everyone, I hope you are doing great :slight_smile: Today I’m sharing with you my early journey into Unreal Engine and the making of cinematics ! Looking forward to keep learning and push my skill even further fo…
Edwin Seigneur
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2022년 7월 11일
The Alley - Oaken StudioHi everyone, this is my last study scene in UE4.27. I really wanted a night exterior fully dynamic lit scene for my portfolio, but had no idea what I really wanted. I just let the creativity flow take control and there …
FabioGC
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2022년 5월 12일
Minshan Grove - Fantasy scene made in Unreal Engine 4Hello everyone, i wanted to present to you my latest project i’ve made in Unreal Engine. For this scene my goal was to create a stylized scene based on the environment concept by Matthieu Limozin. During the creation p…
Hadiri Mohamed
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2022년 4월 26일
GameCraft: Boot SequenceHello Everyone, I wanted to show you this short film that I made for my website where I give lessons for beginners about indie game development in UE. I really enjoyed the work on this piece. Hope you like it …
Robert Vari
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2022년 4월 18일
"Bliss" music videoHi! I want to share my recent unreal project: music video for my musician friends. It is first time when i decided to produce full video content inside UE. All done with 3dsmax + tyflow, substance painter, marvelous de…
Jeremi
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2022년 4월 18일
"p1" - Unreal Engine 4 Cinematic TrailerHi :wave:, Im pleased to share my Cinematic trailer, I’ve been trying to push the limit of myself and what is capable within the unreal engine for real-time cinematic rendering. It was Fun :slight_smile: `` …
torkuma
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2022년 3월 31일
ChurchyardThis is a personal project of mine that I built from scratch in my spare time. Have been wanting to put into practice alot of new skills I have learnt lately. It was made during my time on the CGMA Lighting Course with P…
SamDonaghey
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2022년 3월 28일
Unreal VR condoA project I’ve been working on for a couple of weeks, a condo I lived in a couple of years ago, re-created to be able to explore it again in VR. Most props (electronics, bed, sofa) comes from the marketplace or sketchfa…
632YcUAQd4N
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2022년 3월 17일
RealBiomes - Photorealistic, procedural natural environments for use in Games, Virtual Production, Simulations, Cinematics and moreHi Guys, We create high end biomes for use in Unreal Engine - combining photogrammetry with procedural systems to achieve multi-scale, high-fidelity environments. (One of our sample map is 64 square kilometers big and …
RealBiomes
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인터뷰

2020년 10월 9일
속도감 있는 전투에 정교한 RPG 메커니즘이 장착된 OutridersPeople Can Fly의 크리에이티브 디렉터인 Bartek Kmita는 차세대 콘솔로 출시 예정인 차기 기대작 슈팅 게임의 정교한 커스터마이징 옵션과 동적인 난이도 시스템 그리고 디테일이 돋보이는 위험하고도 광활한 월드에 대해 설명합니다.

뉴스

2020년 8월 7일
Unreal Fest Online 2020 프레젠테이션을 살펴보세요지난 달, Unreal Fest Online 2020은 무료 일일 버추얼 이벤트를 통해 Unreal Fest 및 Unreal Academy를 통합하고 건축, 자동차, 게임, 영화, TV & 라이브 이벤트 및 교차 산업 분야를 아우르는 다양한 프레젠테이션으로 구성된 흥미진진하고 유익한 프로그램을 진행했습니다. 지금 모든 프레젠테이션을 온라인으로 보실 수 있습니다!

인터뷰

2020년 6월 8일
창의적인 대전 격투 메커니즘으로 접근성과 깊이 있는 플레이를 모두 잡은 'Granblue Fantasy: Versus'Cygames와 Arc System Works가 새로운 관점으로 격투 게임 메커니즘을 혁신한 방법을 알려드립니다.

이벤트

2020년 5월 7일
Inside Xbox, 언리얼 엔진으로 개발된 신작 게임 다수 공개Microsoft 게임 행사에서 공개된 Bright Memory: Infinite, Call of the Sea, Chorus 등 Xbox Series X 출시 예정작 중 많은 게임들이 언리얼 엔진으로 개발되었습니다. 

기술 블로그

2020년 4월 30일
Ore Creative가 설명하는 에디터 유틸리티 위젯을 활용한 게임 스타일라이즈 방법곧 출시할 어드벤처 게임, Ira Act 1: Pilgrimage의 개발자 Zachary Downer가 애트머스페릭 비주얼 구현에 사용한 스타일라이즈 파이프라인을 소개합니다. 

인터뷰

2020년 4월 1일
Stainless Games가 설명하는 현대적인 자동차 전투 게임의 디자인 방법ShockRods 게임 디렉터 Neil Barnden이 자동차가 등장하는 1인칭 슈팅 게임을 디자인한 방법을 설명합니다.

인터뷰

2020년 3월 19일
예술성으로 이야기와 게임 플레이를 한데 녹여낸 Arise: A Simple Story스페인의 신생 스튜디오 Piccolo가 아트 워크플로를 공유하며 Arise의 놀라운 애니메이션, VFX 및 라이팅을 구현한 방법을 설명합니다. 

인터뷰

2020년 3월 5일
YAGER가 장르를 혼합하여 제작한 PVPVE 슈팅 게임 The CycleYAGER의 크리에이티브 디렉터 Torkel Forner와 이그제큐티브 프로듀서 Jonathan Lindsay가 The Cycle이 받은 영감과 독창적인 게임을 가능하게 만들어준 언리얼 엔진 툴에 대해 자세히 설명합니다. 

인터뷰

2020년 2월 27일
Diablo, L4D 그리고 격투 게임 요소를 조합한 참신한 게임, Killsquad스페인 게임 개발사인 Novarama가 Killsquad의 다이내믹 전투 시스템, 프로시저럴 레벨 등을 개발한 노하우를 전합니다.