기술 블로그
게임 엔진과 셰이더 스터터링(끊김 현상): 언리얼 엔진이 문제를 해결하는 방법
파이프라인 스테이트 오브젝트(PSO) 프리캐싱에 대해 자세히 알아보고, 이 혁신적인 기술이 UE 5.2에 도입된 이후 어떻게 발전하여 현재 대부분의 셰이더 컴파일 스터터링 문제를 방지하는지 알아보세요.기술 블로그
macOS용 언리얼 엔진에서 Windows 버전과 동등한 기능 제공하기 - 진행 상황 보고
바로 오늘, macOS 장치에서 실행되는 언리얼 엔진의 상태에 대한 포괄적인 업데이트 소식을 공유해 드리고자 합니다. 저희 목표는 Windows 버전과 기능적으로 동등한 수준을 달성하고 모든 플랫폼에서 사용자에게 일관된 경험을 제공하는 것입니다. 현재까지 진행 상황을 확인해 보세요.기술 블로그
언리얼 엔진 5.5에서 새롭게 업데이트된 게임 애니메이션 샘플 프로젝트를 살펴보세요
게임 애니메이션 샘플 프로젝트가 언리얼 엔진 5.5에 맞춰 업데이트되었습니다. 300개 이상의 애니메이션, 퀄리티 저하 없이 아티스트에게 향상된 제어 기능을 제공하는 새로운 실험단계 구성, 100% 네트워크 지원으로 멀티플레이어에 최적화된 구성, 모바일 지원 등 다양한 기능이 추가되었습니다!기술 블로그
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