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2020년 2월 20일
영화 제작자들에게 새로운 제작 파이프라인을 선사한 'The Mandalorian'
Jon Favreau 및 ILM과 협업한 에픽게임즈는 The Mandalorian 시즌 1의 장면들과 배우들을 촬영하는 데 수반되는 복잡한 조건들을 충족하기 위해 리얼타임 기술을 응용하여 새로운 제작 파이프라인을 구축했습니다.
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2019년 6월 20일
다스 베이더를 직접 만나볼 수 있는 Vader Immortal 가상현실 체험
라이트세이버를 휘두르며 초공간을 넘나들고, 다스 베이더와 직접 대화를 나눠보고 싶었던 적이 있으신가요? 최신 Oculus Quest에서 이용 가능한 1인칭 VR 경험 “Vader Immortal”는 여러분을 이제까지 그 어디에도 없었던 플레이어 몰입의 경지로 인도합니다.
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2019년 2월 27일
버추얼 프로덕션: 스타워즈에서 몰입형 엔터테인먼트와 실시간 레이 트레이싱을 구현한 ILMxLAB과 NVIDIA
비주얼 디스럽터 시리즈의 이번 최신 팟캐스트에서는 ILMxLAB가 스타워즈 VR 경험을 제작하는 데에 버추얼 프로덕션 기술이 어떤 영감을 불어넣었는지와 함께, NVIDIA의 혁신적인 멀티코어 RTX 기술에 대해 간단히 알아봅니다.
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2018년 3월 21일
에픽게임즈, ILMxLAB 및 NVIDIA와 함께 언리얼 엔진 4로 실시간 레이 트레이싱을 선보이다
실험적인 스타워즈™(Star Wars™) 시네마틱 데모를 통해 선보인 실시간 레이 트레이싱은 영화 제작에서의 지각변동을 예고하였습니다.