에픽은 Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, ARRI사 그리고 촬영감독인 Matt Workman과 함께 협업하여 언리얼 엔진 4.23의 최신 버추얼 프로덕션 툴세트의 진가를 시험해봤습니다. 이 새로운 툴이 영화제작의 새로운 지평을 여는 데 어떻게 활용되는지 자세히 살펴보겠습니다.
최신 레이 트레이싱 기능을 이용한 Evil Eye Pictures의 UE4 브랜드 비주얼 제작에픽게임즈로부터 SIGGRAPH 2019 브랜드 비주얼 패키지 제작 요청을 받은 Evil Eye Pictures는 단편 영화 “emergence”로 언리얼 엔진의 최신 레이 트레이싱 기능과 새로운 UE4 로고 애니메이션을 선보일 기회를 잡았습니다. 어떻게 구현했는지 지금 바로 확인하세요.
SIGGRAPH 2019의 막을 내렸습니다! 언리얼 엔진 세션 다시보기SIGGRAPH에서는 UE4 마니아들이 즐길 수 있는 언리얼 엔진 유저 그룹부터 각종 부스로 가득했던 3일간의 일정과 심도있는 4개의 테크 토크 세션까지 많은 행사들이 준비되었습니다. 참석하지 못하셨다면 여기에서 사람들의 반응과 함께 테크 토크를 살펴보세요.
버추얼 프로덕션: 최신 UE4 툴의 진가를 시험하다그린 스크린과 포스트 프로덕션 VFX 없이도 세트장의 카메라 안에서 실시간으로 최종 픽셀을 구현할 수 있다면 어떨까요? Magnopus, Lux Machina, Quixel, Profile Studios, ARRI, Matt Workman과 함께 최신 버추얼 프로덕션 툴을 어떻게 시험해보고 있는지 알아보세요.
SIGGRAPH 2019에서 독점 공개되는 Sistine Chapel을 살펴보세요에픽의 리드 테크니컬 애니메이터 Christopher Evans는 자신의 열정이 담긴 프로젝트 “Il Divino: Michelangelo’s Sistine Ceiling in VR”을 선보일 예정입니다. 세상에 처음으로 공개하는 이 몰입형 경험은 미켈란젤로의 명작을 전례 없는 방식으로 살펴볼 기회를 선사합니다.