레이 트레이싱

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2023년 4월 5일

FIFA World Cup에서 채택한 리얼타임 기법: 브로드캐스트에 사용한 비법 공개

KéexFrame이 2022 FIFA World Cup의 실황 중계에 맞춘 독창적인 브로드캐스트 시네마틱을 제작하기 위해 사용한 언리얼 엔진의 툴과 기법을 알아보세요.
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기술 블로그

2023년 1월 26일
루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.

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2022년 8월 1일
사용자 리서치에 VR을 활용한 SUBARU기존 사용자 리서치를 VR 기반 프로세스로 전환한 SUBARU는 디자인 개발 비용과 시간을 절약했고 무엇보다 사용자 선호도를 기존보다 훨씬 정확하게 파악하는 방법을 발견했습니다.

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2022년 6월 10일
언리얼 엔진으로 The Matrix Resurrection의 무술 도장 씬을 제작한 DNEGDNEG가 디스토피아 공상과학 프랜차이즈 신작의 박진감 넘치는 무술 도장 씬을 위한 최종 픽셀 비주얼을 언리얼 엔진으로 완성한 방법을 영상을 통해 확인해 보세요.

인터뷰

2022년 6월 8일
도쿄의 신비를 담은 강렬한 경험 Ghostwire의 탄생Tango Gameworks가 과거와 현재가 어우러진 도쿄의 매력을 재발견하고 최신 게임에 불어넣은 과정을 알아보세요.

기술 블로그

2022년 5월 28일
루멘으로 다이내믹 글로벌 일루미네이션의 모든 잠재력을 실현하는 언리얼 엔진 5루멘은 언리얼 엔진 5의 새로우면서 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션 및 리플렉션 시스템입니다. 루멘은 게임에서 다이내믹 라이팅의 새로운 시대를 여는 혁신적인 기능으로, 별다른 준비 없이 바로 사용할 수 있습니다. 아티스트들은 이제 몇 시간 동안 라이팅 빌드 작업에 매달리지 않아도 될 뿐 아니라 이전보다 다이내믹한 월드를 제작할 수 있게 되었습니다.

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2022년 1월 31일
애니메이션 제작 비용을 65% 절감한 Gamitronics빠른 리얼타임 워크플로를 이용한 Gamitronics의 실험이 인도에서 가장 인기 있는 시트콤의 애니메이션 스핀오프 시리즈를 제작하려는 Sony YAY!의 눈길을 끌었습니다. 언리얼 엔진을 활용하여 피드백 주기를 줄이고 비용을 대폭 절감한 비결을 알아보세요.

뉴스

2021년 11월 4일
웨비나: 언리얼 엔진과 Maya를 이용한 애니메이션 워크플로이번 스타일라이즈드 캐릭터 기반 애니메이션 제작 웨비나를 놓쳤더라도 걱정할 필요가 없습니다. 여기에서 다시 시청하실 수 있습니다. Maya와 언리얼 엔진의 능력을 결합한 빠르고 효율적인 애니메이션 워크플로를 배워보세요.

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2021년 10월 13일
BODS와 완벽한 핏을 자랑하는 리얼타임 기술리얼타임 렌더링과 최고급 패션의 만남은 완벽한 핏을 자랑합니다. BODS는 블루프린트, 픽셀 스트리밍, 레이 트레이싱 등 언리얼 엔진의 기술을 활용하여 고객에게 포토리얼한 피팅 기술을 제공하며, 패션 친화적인 UI를 통해 고급 의류가 고객의 신체에 얼마나 잘 맞는지 정확하게 보여줍니다.

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2021년 9월 16일
포트나이트에서 언리얼 엔진으로 현실과 가상의 경계를 허문 Balenciaga이제 포트나이트 플레이어는 Balenciaga 패션을 디지털 버전으로 만나볼 수 있습니다. 패션 업계를 선도하는 Balenciaga는 포트나이트의 동일한 캐릭터 모델을 실제 3D 광고판과 프로모션 자료 등에 재사용하여 현실과 가상 세계를 융합하는 놀라운 트랜스미디어 경험을 창조했습니다.

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2021년 9월 2일
홀로그램과 불꽃: 가상 세계를 위한 운동화를 재창조한 RTFKT수십년 전 아이들이 그랬던 것처럼, 오늘날 젊은층들은 패션을 통해 스스로의 정체성을 찾습니다. 다만 이제는 온라인을 통해 신생 메타버스 세상에서 자신을 돋보일 수 있도록 표현한다는 점이 다르죠. '디지털 Supreme'으로 알려진 RTFKT는 초현실적인 CG 운동화와 패션의 미래에 대한 대담한 비전을 선보입니다.

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2021년 8월 9일
Mackevision의 AWS 기반 온디맨드 렌더링 시스템을 활용한 맞춤형 광고 제작Mackevision의 새로운 온디맨드 렌더링 시스템은 AWS 클라우드 컴퓨팅과 언리얼 엔진 실시간 렌더링이 결합되어 포토리얼한 맞춤형 마케팅 에셋을 단 몇 초 만에 제작할 수 있습니다.

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2021년 8월 6일
가상 콘서트 업계를 깜짝 놀라게 한 Sony Music의 '디지털 Madison Beer'역사상 가장 포토리얼한 팝 퍼포먼스를 경험하게 될 것입니다. Madison Beer, Sony Music, Magnopus는 버추얼 프로덕션과 디지털 휴먼 기술을 통해 가상 콘서트의 새로운 기준을 정립하고, 집에 있어야만 하는 팬들에게 짜릿한 경험을 선사했습니다.

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2021년 4월 26일
친환경 자동차 광고를 위해 버추얼 프로덕션으로 전환한 VolkswagenVW는 전기 SUV 신차 광고를 제작할 혁신적인 방법이 필요해지자, 차를 장소로 가져가기보다는 차가 있는 곳으로 장소를 가져오기로 했습니다. 버추얼 프로덕션 워크플로와 LED 스테이지가 어떻게 더 빠르고 친환경적이며 비용 효율적인 자동차 마케팅으로 이어졌는지 알아보세요.

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2021년 3월 1일
건물 설계와 건설을 위한 리얼타임 BIM 앱내 집을 지어보고 싶다고 생각하신 적 있으신가요? Zuru Tech가 만든 새 리얼타임 앱을 사용하면 누구나 건물을 설계하고 조립식 형태의 건물을 현장으로 주문할 수 있습니다. 이 혁신적인 아이디어가 건설업계의 패러다임을 어떻게 바꿀지 알아보세요. 

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2021년 1월 14일
리얼타임 혁신을 도입한 Harrods 남성복 사업부코로나19로 인한 제약 때문에 실제 모델로 촬영할 수 없게 되자 DBLG는 언리얼 엔진의 리얼타임 워크플로의 힘을 이용해 Harrods 남성복 매장을 대신할 감각적인 영상을 제작했습니다. 

인터뷰

2021년 1월 8일
11명의 직원으로 구성된 Neon Giant 스튜디오의 차세대 게임 프로젝트, The AscentWolfenstein, DOOM, Gears of War 프랜차이즈 등에 참여한 업계 베테랑들이 몸담고 있는 Neon Giant는 스웨덴에 본사를 둔 작은 인디 스튜디오로, Xbox Series X용 히트작 게임을 개발하고 있습니다. 

인터뷰

2020년 12월 4일
Ghostrunner, 최고의 비주얼을 자랑하는 역대급 사이버펑크 게임폴란드 스튜디오 One More Level이 레이 트레이싱을 활용하여 AAA급 그래픽과 놀라운 프로덕션 가치를 지닌 인디 게임을 개발한 방법을 이야기합니다. 

집중탐구

2020년 8월 17일
가상현실에서 제품 디자인을 검증하는 MeshroomVR

뉴스

2020년 8월 12일
웨비나: 언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁언리얼 엔진 자동차 렌더링 핵심 팁 웨비나를 이제 언제 어디서든 시청하세요! 리얼타임 및 오프라인 렌더링에 최고의 비주얼 퀄리티를 구현하기 위해 워크플로를 최적화하는 방법을 배워보세요. 

뉴스

2020년 8월 7일
Unreal Fest Online 2020 프레젠테이션을 살펴보세요지난 달, Unreal Fest Online 2020은 무료 일일 버추얼 이벤트를 통해 Unreal Fest 및 Unreal Academy를 통합하고 건축, 자동차, 게임, 영화, TV & 라이브 이벤트 및 교차 산업 분야를 아우르는 다양한 프레젠테이션으로 구성된 흥미진진하고 유익한 프로그램을 진행했습니다. 지금 모든 프레젠테이션을 온라인으로 보실 수 있습니다!

뉴스

2020년 7월 15일
건축 시각화에 언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱 사용하기건축 분야에 활용되는 리얼타임 레이 트레이싱에 관한 웨비나를 놓치셨나요? 다시보기를 통해 지금 시청하실 수 있습니다!  언리얼 엔진의 건축 시각화 프로젝트를 통해 레이 트레이싱 활용의 이상적인 사례와 최적화 기술에 관해 알아보세요.
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