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배틀로얄 모드 개발 과정에서는 포트나이트: 배틀로얄 뿐만 아니라 언리얼 엔진을 사용하는 모든 개발자들에게 도움이 되는 퍼포먼스, 메모리 및 워크플로우의 최적화가 이루어졌습니다..
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AR과 혼합 현실 콘텐츠 제작이 상승세를 타고 있는 가운데, 에픽게임즈의 수석 테크니컬 아티스트 라이언 브룩스(Ryan Brucks)가 언리얼 엔진 4의 기본 크로마키 함수 제작 프로세스를 분석합니다.
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White Paper Games의 테크니컬 아티스트 James Burton이 출시를 앞둔 신작 게임 'The Occupation’에서 사용된 AI 캐릭터의 로코모션 시스템 제작 과정을 보여줍니다.