포트나이트에서 언리얼 엔진으로 현실과 가상의 경계를 허문 Balenciaga이제 포트나이트 플레이어는 Balenciaga 패션을 디지털 버전으로 만나볼 수 있습니다. 패션 업계를 선도하는 Balenciaga는 포트나이트의 동일한 캐릭터 모델을 실제 3D 광고판과 프로모션 자료 등에 재사용하여 현실과 가상 세계를 융합하는 놀라운 트랜스미디어 경험을 창조했습니다.
에인션트의 협곡 속 로봇의 애니메이팅 및 리깅에픽게임즈의 테크니컬 프로덕트 매니저인 Jeremiah Grant가 언리얼 엔진 5 얼리 액세스 프로젝트 에인션트의 협곡의 막바지에 등장하는 거대 로봇 '에인션트 원'의 리깅과 애니메이팅에 사용된 사고방식, 구현 및 툴에 대해 설명합니다.
Balenciaga의 Afterworld: The Age of Tomorrow로 만나보는 패션의 미래프랑스 패션 브랜드 Balenciaga가 2021년 가을 컬렉션을 선보일 비디오 게임을 제작하기로 결정하면서 Afterworld: The Age of Tomorrow의 제작을 위해 Dimension Studios 및 Streamline Media Group과 힘을 모았습니다. 그 결과, 메타버스 속에서 패션계의 미래를 내다볼 수 있게 되었습니다.
Uplink: 언리얼로 제작한 게임 시네마틱 학생 수상작타이탄의 버려진 정착지에서 임무를 수행하는 엔지니어와 그의 로봇 동료 이야기를 그린 언리얼 엔진 게임 시네마틱 수상작 Uplink를 University of Hertfordshire 학생들이 어떻게 개발했는지 이야기합니다.
언리얼 엔진과 HoloLens 2로 대폭 발전한 혼합현실홀로그래픽 컴퓨팅은 소매업부터 엔지니어링까지 아우르는 여러 업계를 혁신할 것입니다. 획기적인 Apollo 11 Hololens 2 프로젝트를 통해 이제까지 혼합현실에서 볼 수 없었던 가장 높은 퀄리티의 비주얼을 어떻게 구현할 수 있는지 알아봅니다.
픽셀 스트리밍 - 모든 디바이스에 실시간으로 콘텐츠를 배포하는 방법경험의 시대를 살아가는 사용자들은 몰입감과 충실도가 높은 리얼타임 인터랙티브 콘텐츠를 요구합니다. 이번 백서에서는 에픽게임즈의 WebGL과 HTML5 기술 탐구가 어떻게 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍 솔루션 개발로 이어졌는지, 또한 픽셀 스트리밍이 어떻게 작동하는지 설명합니다.
실시간 포토리얼 렌더링을 향상시킨 언리얼 스튜디오 4.22언리얼 스튜디오 4.22에는 실시간 트레이싱과 데이터스미스의 수많은 개선사항을 비롯한 새로운 기능들이 포함되어, 여러분의 디자인 의도를 명확히 전달할 수 있는 뛰어난 인터랙티브 비주얼과 경험들을 이전보다 더욱 쉽게 개발할 수 있습니다.
픽셀 스트리밍: 어디서나 모든 디바이스에서 고퀄리티의 UE4 콘텐츠 보여주기픽셀 스트리밍을 사용하면 패키지화된 UE4 애플리케이션을 클라우드 또는 로컬 서버의 데스크탑 PC에서 실행하고 모든 플랫폼 또는 최신 웹 브라우저에서 직접 뷰포트를 스트리밍할 수 있습니다. 언리얼 엔진 4.22의 새로운 샘플 프로젝트로 오늘 바로 시작해 보세요.
Chaos Group, 언리얼 엔진용 V-Ray 공개Chaos Group에서 공개한 언리얼 전용 V-Ray는 실시간 워크플로와 레이 트레이싱 워크플로를 결합하여 Autodesk University 2018에서 흥미로웠던 파트너사 프레젠테이션 및 데모 중에서도 가장 기대할 만한 기술이 되었습니다.