프리비즈

뉴스

2025년 6월 11일

이제 팹에서 Odyssey 2D 애니메이션 플러그인이 무료로 제공됩니다

2D 아티스트를 위해 특별히 제작된 익숙한 유저 인터페이스로 그림을 그리고, 애니메이션을 구현하고, 스토리보드를 제작하세요. 팹의 Odyssey 플러그인을 통해 전부 무료로 제공됩니다.
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뉴스

2025년 6월 3일

Annecy Festival 2025에서 에픽게임즈를 만나 보세요

Annecy International Animation Film Festival에서 에픽게임즈를 만나보세요. 애니메이션 영화 Predator: Killer of Killers의 제작 비화를 살펴보고 언리얼 엔진 5.6의 애니메이션 툴에 대해 자세히 알아보세요.

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2025년 5월 12일

거리에서 스크린까지: 비히클 씬을 위한 버추얼 프로덕션 개척하기

이제 PXO AKIRA를 활용하여 버추얼 프로덕션으로 촬영한 비히클 씬에서 놀랍도록 사실적인 움직임을 구현할 수 있습니다. Pixomondo의 최첨단 시스템이 언리얼 엔진과 로봇 기술, 그리고 수많은 독창성을 어떻게 융합하는지 알아보세요.

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2025년 4월 24일

SF 영화 Babiru를 전면 CG로 전환한 라이브 액션 스튜디오

Second Tomorrow Studios는 거대한 로봇 도시에 관한 야심 찬 SF 영화를 개발하던 중 언리얼 엔진이 딱 맞는 선택이라는 것을 깨달았습니다. 이 스튜디오가 전 세계 아티스트들과 협력해 Babiru의 콘셉트 영상을 어떻게 제작했는지 확인해 보세요.

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2024년 9월 10일
언리얼 엔진으로 사막 프로덕션을 간소화한 Dune: Part Two'Dune: Part Two'의 크리에이티브 및 프로덕션 팀이 영화 제작에 사용된 언리얼 엔진을 '신의 한 수'라고 부른 이유에 대해 이야기를 나누었습니다.

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2024년 8월 27일
Dimension Studio와 더 많은 영화감독들이 채택하고 있는 버추얼 프로덕션더 이상 블록버스터 영화를 위한 틈새 영화 제작 방법이 아닌, 영화 제작자들은 예산 절감과 시간 단축을 위해 버추얼 프로덕션으로 전환하고 있습니다. Dimension Studio와의 인터뷰를 통해 자세히 알아보세요.

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2023년 5월 22일
버추얼 프로덕션 시각화 가이드를 살펴보세요언리얼 엔진에서의 시각화에 대해 알아보고 싶으신가요? 버추얼 프로덕션 시각화 가이드를 통해, 프리비즈, 피치비즈, 테크비즈, 스턴트비즈, 포스트비즈를 전부 아우르는 혁신적인 영화 제작 프로세스를 어떻게 마스터할 수 있는지 확인해 보세요.

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2023년 5월 16일
미디어 & 엔터테인먼트 산업 전반에서 새로운 수준에 이른 버추얼 프로덕션불과 몇 년 전만 해도 버추얼 프로덕션은 대부분 최첨단을 달리는 용감한 영화 제작자와 크리에이터들의 전유물이었습니다. 하지만 지금은 버추얼 프로덕션이 업계에 돌풍을 일으키고 있습니다. 이번 달 다양한 신규 콘텐츠, 리소스 및 이벤트가 공개됩니다. 지금 참여하세요!

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2023년 4월 26일
오트 쿠튀르와 SF가 만난 새로운 패션 단편 영화, Neon Rapture영화감독 Tim Richardson은 단편 영화 Neon Rapture에서 Iris van Herpen의 미래의 패션 컬렉션을 멋진 가상 세계에 재현하여 오트 쿠튀르와 영화 사이의 장벽을 허물었습니다. 언리얼 엔진이 이 새로운 세계의 탄생을 지원한 방법을 알아보세요.

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2022년 12월 15일
언리얼 엔진으로 2D에서 3D 애니메이션으로 탄생한 Big City Greens재능 있는 Disney 애니메이터 팀이 언리얼 엔진에서 2D 아트 기법을 활용하여 Big City Greens 연말 특집 ‘Virtually Christmas’를 3D 애니메이션으로 만들었습니다. Green 가족을 새로운 차원으로 어떻게 데려왔는지 알아보세요.

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2022년 11월 2일
증강현실로 만든 또 하나의 현실: 언리얼 엔진으로 연극을 재정의한 UCLAUCLA 교직원과 학생들이 어떻게 언리얼 엔진을 사용하여 The Man in the High Castle의 세계를 배경으로 몰입감 있는 증강현실 극장 경험을 제작했는지 확인하세요.

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2021년 8월 25일
언리얼 엔진의 프리비즈로 SF 영화 제작의 혁신을 이뤄낸 넷플릭스 영화 승리호위지윅 스튜디오는 언리얼 엔진의 프리비즈를 통해 최종 씬에 가까운 퀄리티를 실시간으로 제공함으로써, 감독의 의도와 비전을 전체 제작팀에 효과적으로 공유하고, 폭넓은 연출을 프리비즈 단계에서부터 적용할 수 있게 되어 퀄리티 향상은 물론 프로세스 및 제작시간 단축, 그리고 예산 절감이라는 혁신을 모두 이뤄냈습니다. 그 내용을 자세히 알아보세요.

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2021년 7월 8일
리얼타임 시각화로 Superman & Lois 파이프라인을 최적화한 Zoic StudiosZoic Studios는 Emmy상 수상 경력을 자랑하는 VFX 회사입니다. Warner Bros의 신작 TV 드라마 Superman & Lois의 액션 가득한 영화급 VFX 시퀀스를 TV 드라마 일정에 맞춰 제작하게 되자 새로운 작업 방식을 모색했고, 언리얼 엔진을 도입하기로 합니다.

기술 블로그

2021년 5월 10일
언리얼 엔진에서 자동차 스튜디오 라이팅을 구성하는 방법이 가이드는 라이팅, 레이 트레이싱 및 환경을 향상하여 차량을 정교하게 표현하는 방법을 소개합니다.

뉴스

2021년 4월 2일
버추얼 프로덕션 현장 가이드 제2권을 출시합니다!영화 제작자에게 필수적인 버추얼 프로덕션 가이드 제2권에서는 원격 협업, 시각화, 인카메라 VFX, 애니메이션 등 다양한 버추얼 프로덕션 워크플로에 대해 자세한 이야기를 나눠봅니다. 버추얼 프로덕션 프로젝트를 완성한 크리에이터들의 인사이트를 공유합니다. 지금 무료로 다운로드하세요.

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2021년 2월 8일
TV 광고의 가능성을 확장하는 버추얼 프로덕션LED 스크린과 인카메라 VFX는 이제 할리우드를 넘어 소규모 제작사에까지 퍼지고 있습니다. 단편 콘텐츠를 제작하는 Quite Brilliant 같은 대행사는 이러한 최첨단 영화 제작 기술을 통해 더 창의적인 옵션을 활용하고 비용 효율을 개선할 수 있습니다.

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2021년 2월 8일
Moment Factory와 에픽게임즈의 협업으로 제작된 라이브 이벤트 프리비즈 DMX 샘플 프로젝트 무료 제공라이브 이벤트는 매우 복합적으로 디자인됩니다. 라이팅, 영상 콘텐츠, 시노그래피, 자동화, 특수 효과 등을 조합하여 무한한 가능성을 만들어 냅니다. 이제 언리얼 엔진에서 DMX로 제어되는 라이팅과 이펙트를 정확하게 사전 시각화할 수 있습니다. 지금 무료 샘플 프로젝트를 받아보세요!

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2020년 10월 5일
언리얼 엔진을 사용한 영화 제작: 기록적인 속도로 아이디어부터 피치비즈까지영화 제작자 HaZ Dulull에게는 늘 아이디어가 가득합니다. 또한 이제는 언리얼 엔진의 버추얼 프로덕션 기술을 사용하여 콘셉트를 그 어느 때보다 빠르게 화면에 구현할 수 있습니다. 스포트라이트 영상을 시청하면서 그가 어떻게 창의력을 극대화하며 제작 과정을 단축하는지 알아보세요.

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2020년 7월 27일
VFX 아티스트에게 실무에 사용하는 버추얼 프로덕션을 가르치는 The DAVE School프리 프로덕션부터 크런치 타임과 마감일까지 The DAVE School은 실제 스튜디오 근무 환경처럼 운영됩니다. 비주얼 이펙트와 게임 개발을 배우는 학생들 모두 언리얼 엔진으로 버추얼 프로덕션의 산업 기반 파이프라인을 따릅니다.

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2020년 6월 30일
재택 근무 환경에서도 가능한 새로운 협업형 영화 제작 방식을 제공하는 언리얼 엔진에픽게임즈는 계속되는 재택 근무 기간 동안 새로운 협업형 영화 제작 방식을 개발하기 위해 Netflix 같은 스튜디오 파트너와 협력하고 있습니다. 그 결과, 기존 디지털 창작 툴로는 불가능했던 획기적인 형태의 원격 버추얼 프로덕션이 고안되었습니다.

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2020년 4월 27일
가상 프로덕션을 활용한 '황금나침반'의 세트 및 액션 시퀀스 디자인수상 경력이 있는 디지털 디자인 회사 Painting Practice는 TV 시리즈 히트작 'His Dark Materials' 제작에 언리얼 엔진을 활용했습니다. 감독과 프로듀서는 언리얼 엔진 덕분에 광활한 세트와 주요 액션 시퀀스를 손쉽게 계획하고, 한정된 예산을 최대한 활용할 수 있었습니다.

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2020년 3월 18일
'왕좌의 게임' 전장을 구현한 버추얼 프로덕션 Game of Thrones 제작진은 The Third Floor의 지원을 받아 리얼타임 기반의 버추얼 세트, 버추얼 스카우팅 그리고 장면 탐사를 활용하여 점점 복잡해지는 장면들을 혁신했습니다.
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