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인터뷰
2025년 4월 25일
언리얼 엔진 5로 선두를 질주하는 Milestone의 MotoGP 25
Milestone의 리드 게임 디자이너 Stafano Talarico를 만나 개발팀이 UE5를 활용하여 한 차원 높은 경험을 제공하는 동시에 연례 프랜차이즈의 최신작을 순조롭게 개발한 방법을 알아봅니다.
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인터뷰
2025년 3월 27일
Clair Obscur: Expedition 33 개발 과정 들여다보기
출시를 앞두고 Sandfall Interactive와의 인터뷰를 통해, 소규모 팀이 언리얼 엔진 5를 활용하여 이 기대작 턴제 RPG의 독창적인 비전을 실현한 방법을 알아보았습니다.
뉴스
2022년 11월 21일
GameSoundCon의 에픽 인기 강연에서 게임 오디오 팁을 얻으세요
더 나은 게임 오디오를 원하시나요? 마침내 메타사운드를 탐구해 볼 이유를 찾고 있으신가요? 관심 있는 모든 이들을 위한 영상(영문)을 공개합니다.
뉴스
2021년 7월 23일
메타사운드 살펴보기: 언리얼 엔진 5의 새로운 고성능 오디오 시스템
리드 오디오 프로그래머 Aaron Mcleran과 제품 스페셜리스트 Victor Brodin이 언리얼 엔진의 새로운 오디오 기능을 라이브로 살펴봅니다.