제조

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2023년 6월 9일

교육 기관과 기업의 협력을 통해 탄생한 증강현실 센터

Oakland University, the College for Creative Studies 및 여러 산업체 연합 간의 파트너십이 어떻게 학생들에게 최첨단 AR 기술을 소개하는 새로운 이니셔티브로 이어졌는지 알아보세요.
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2022년 11월 17일
언리얼 엔진으로 차세대 협업 제작 환경을 구축한 SkyReal과 Safran항공우주 산업의 거대 기업 Safran은 전 세계 약 8만 명에 달하는 직원을 위해 몰입도 높고 효과적인 훈련 및 디자인 툴을 필요로 합니다. 이 그룹은 SkyReal이 언리얼 엔진으로 개발한 VR 기반 솔루션을 활용하여 비용 절감과 효율성 증대는 물론, 디자인 프로세스 개선까지 달성했습니다.

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2022년 11월 17일
언리얼 엔진에 고퀄리티 피직스 시뮬레이션을 제공한 Algoryx이 새로운 언리얼용 AGX Dynamics 플러그인은 기업에게 Algoryx 팀의 유명한 고퀄리티 피직스 시스템 기능과 언리얼 엔진의 포토리얼한 실시간 3D 그래픽을 선사하며, 강력한 오픈 플랫폼을 활용함으로써 정확하고 사실적인 기계 시뮬레이션 훈련 및 테스트 솔루션을 제작할 수 있게 합니다.

뉴스

2022년 11월 9일
신규 Forrester Consulting 연구: 게임 엔진이 비즈니스에 주는 이점에픽게임즈는 Forrester Consulting에 의뢰하여 다양한 산업 분야의 비즈니스에서 게임 엔진 기술을 어떻게 사용하고 있는지 알아보았습니다. 이번 연구 보고서를 확인하고 리얼타임 툴이 비즈니스에 제공하는 이점에 대한 흥미로운 인사이트를 얻어 보세요.

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2021년 7월 19일
부동산 산업에 개인화 서비스를 적용한 Zaha Hadid Architects의 리얼타임 컨피규레이터다양한 비즈니스에서 고객이 제품을 구매하기 전에 나만의 스타일을 적용해볼 수 있는 기회를 점점 더 많이 제공하고 있습니다. Zaha Hadid Architects의 리얼타임 컨피규레이터는 온두라스 근처의 카리브해 섬에 있는 별장 건축에 이러한 서비스를 도입하여 고도로 개인화된 부동산 구매 방식을 개척했습니다.

기술 블로그

2021년 5월 10일
언리얼 엔진에서 자동차 스튜디오 라이팅을 구성하는 방법이 가이드는 라이팅, 레이 트레이싱 및 환경을 향상하여 차량을 정교하게 표현하는 방법을 소개합니다.

뉴스

2021년 1월 11일
디지털 트윈이란?디지털 트윈은 2021년 AEC 기술 트렌드 중에서도 최고로 손꼽힙니다. 하지만 과연 디지털 트윈이란 무엇일까요? 여기에서는 디지털 트윈의 정의와 건축, 엔지니어링, 건설 분야에서 디지털 트윈의 역할, 그 핵심 기술에 대해 알아봅니다.

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2020년 10월 15일
리얼타임 기술을 전사적으로 채택한 자동차 회사고급 자동차 제조사인 BMW Group은 이제 디자인에서 제조와 판매를 아우르는 사업 전반에 걸쳐 각 부서를 연결하는 하나의 리얼타임 플랫폼을 보유하고 있습니다. 그 결과, 디자인 반복 작업의 속도가 빨라졌고, 양질의 정보를 기반으로 계획 결정을 내릴 수 있게 되었으며, 더욱 매력적인 영업 홍보 수단이 생겼습니다.

기술 블로그

2020년 7월 20일
에픽게임즈가 언리얼 엔진 4.25에서 셰이딩 모델을 개선한 방법프로젝트의 모습에 영향을 줄 수 있는 언리얼 엔진 4.25 셰이딩 모델의 몇 가지 신규 기능과 개선 기능을 살펴보세요. 새로운 기능과 워크플로 등을 알아보세요.

뉴스

2020년 4월 26일
자율 주행 차량, 실제 주행 전에 더욱 안전하게 만들기차량 시뮬레이션 프로그램인 CarSim과 TruckSim의 개발사 Mechanical Simulation은 자율 주행 차량 개발자에게 언리얼 엔진 플러그인을 통해 테스트 시나리오를 반복하고 시각화할 수 있는 전례 없는 기회를 제공합니다.

뉴스

2020년 3월 12일
언리얼 엔진 사용자를 위한 자동차 머티리얼 애셋 팩 무료 공개자동차 머티리얼 팩에 새로운 마스터 머티리얼 10종, 인스턴스 150여 개 등 다양한 애셋을 업데이트했습니다.

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2020년 2월 18일
항공우주 설계 환경에 최적화한 맞춤형 VR 솔루션, Skyreal Suite대규모 설계는 문제가 쉽게 발생할 수 있으며 값비싼 프로토타입을 활용해도 문제를 항상 알아보기 어렵습니다. 이제 엔지니어들은 제작 단계에 앞서 언리얼 엔진 기반 SkyReal Suite를 통해 테스트를 진행하여 오류와 출시 시간을 30%까지 줄일 수 있습니다.

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2019년 11월 25일
Daimler의 엔지니어링 파이프라인을 혁신한 리얼타임 시각화Daimler는 디자인 문제를 해결하기 위한 VR 워크스루와 리얼타임 3D 시각화 기능을 도입함으로써 엔지니어를 위한 몰입형 멀티 유저 환경을 구축하였습니다.

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2019년 10월 9일
Meshmatic 솔루션: 인터랙티브 시각화를 위한 CAD 데이터 최적화건축과 엔지니어링에서 사용되는 CAD 드로잉은 실시간 렌더링을 하기에는 금새 용량이 커지고 복잡해지는데 이를 최적화 하려면 지루하고 긴 시간이 소요됩니다. 이를 해결하기 위한 CAD 클린업 자동 솔루션, Meshmatic을 만나 보세요.

이벤트

2019년 6월 27일
리얼타임 자동차 디자인과 시각화를 선보인 Build Detroit ‘19에픽의 최근 자동차 행사에서 McLaren, Tesla, Uber, Ford 등 자동차 업체의 멋진 UE4 프로젝트가 소개됐습니다. 영상과 함께 자세한 소식을 전해 드립니다.

뉴스

2019년 5월 31일
HoloLens 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원, 베타로 출시홀로렌즈 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원이 이제 베타로 제공됩니다! 증강현실 프로젝트 개발에 활용해 보세요.

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2019년 5월 9일
Altspace, 자율 주행 Robocar의 인터랙티브 자동차 시각화로 수상세계 최초의 자율 주행 전기 레이싱 카인 Robocar를 전시한 Altspace의 터치식 전시 테이블은 자동차에 열광하는 사람들을 만족시켰을 뿐만 아니라 올해의 Unreal Awards에서도 수상했습니다.

뉴스

2019년 4월 16일
실시간 포토리얼 렌더링을 향상시킨 언리얼 스튜디오 4.22언리얼 스튜디오 4.22에는 실시간 트레이싱과 데이터스미스의 수많은 개선사항을 비롯한 새로운 기능들이 포함되어, 여러분의 디자인 의도를 명확히 전달할 수 있는 뛰어난 인터랙티브 비주얼과 경험들을 이전보다 더욱 쉽게 개발할 수 있습니다.

뉴스

2019년 3월 20일
에픽게임즈, GDC 2019에서 에픽 메가그랜트, 언리얼 엔진 신기술, 에픽 온라인 서비스 출시에픽게임즈는 1억 달러의 에픽 메가그랜트, 언리얼 엔진 4.22와 그 이상의 기능, 무료 에픽 온라인 서비스를 위한 SDK 출시, 그리고 에픽게임즈 스토어 뉴스 등 다양한 내용을 공개했습니다.

뉴스

2019년 3월 20일
GDC 언리얼 엔진 부스에서 Magic Leap의 Mica 핸즈온 데모 전시Mica는 Magic Leap의 획기적인 디지털 휴먼으로서, 혼합현실과 AI의 교차점을 대표합니다.

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2019년 3월 20일
에픽게임즈, 에픽 메가그랜트 프로그램으로 개발자, 엔터프라이즈, 교육 등에 1억 달러 지원에픽 메가그랜트는 이전의 언리얼 데브 그랜트 프로그램에서 진화되었습니다.

뉴스

2019년 2월 28일
실시간 제조와 자동차 영업의 미래 프로토타입의 비용 절감과 수익 증대에 대한 수요는 제조, 자동차, 그리고 항공우주 산업이 리얼타임 디자인 파이프라인을 도입하는 원동력이 되고 있습니다. 에픽의 독립적인 설문 조사에서 전체 내용을 받아 보시고, Audi가 실시간 기술로 어떻게 수준을 높이고 있는지 알아보세요.
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