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뉴스
2024년 11월 12일
언리얼 엔진 5.5가
출시되었습니다
이번 버전에서는 애니메이션 제작, 렌더링, 버추얼 프로덕션, 모바일 게임 개발, 개발자 반복작업 툴세트 등이 크게 향상되었습니다.
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2024년 10월 22일
에픽의 새로운 통합 콘텐츠 마켓플레이스 '팹'이 오늘 출시되었습니다
디지털 에셋을 검색, 구매, 판매, 그리고 공유할 수 있는 원스톱 마켓플레이스 '팹(Fab)'이 출시되었습니다! 이 새로운 마켓플레이스는 모든 산업의 크리에이터가 언리얼 엔진, Unity 3D, UEFN 및 기타 디지털 콘텐츠 제작 툴에서 사용할 수 있는 콘텐츠를 지원합니다.
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뉴스
2024년 9월 27일
'인디를 위한 에픽'을 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에서 만나보세요
원대한 꿈을 가진 소규모 게임 개발 팀인가요? 인디 개발자들이 같은 비전의 사람들과 교류하고, 최신 뉴스와 이벤트 소식을 받고, 학습 리소스를 찾아 공유할 수 있는 새로운 인디 개발자 전용 허브를 소개합니다.
인터뷰
2021년 4월 28일
2명이 언리얼 엔진으로 2년만에 개발한 인디 흥행작: 나이트 오브 더 데드
인디 개발사 작두스튜디오가 얼리 액세스로 출시한 나이트 오브 더 데드가 스팀에서 출시된 첫 주부터 큰 인기를 얻었습니다. 2명이란 소규모 인력으로 2년만에 개발한 작품이 어떻게 흥행할 수 있었는지 그 비결을 알아보세요.
뉴스
2021년 3월 31일
인디 스튜디오가 기술 문제를 극복한 방법
새로운 기술 문제를 해결한 전 세계의 인디 스튜디오 이야기를 들어보세요.
뉴스
2021년 3월 29일
인디 게임 제작사의 자금 마련 방법
크라우드펀딩부터 엔젤 투자자까지, 전 세계 인디 개발자들이 게임 개발 자금을 마련한 방법을 소개합니다.
2019년 10월 9일
언리얼 인디 개발자 지원
에픽게임즈는 전 세계의 인디 게임 개발자들을 지원합니다.
꿈꾸던 프로젝트의 개발에 유용한 각종 자료를 이곳에서 한 번에 보실 수 있습니다.
인터뷰
2019년 10월 8일
블루프린트와 소스 코드 액세스를 활용하여 판타지 소설을 게임으로 구현한 Devil’s Hunt
이전까지 다른 엔진으로 프로토타입을 제작한 Devil’s Hunt는 언리얼로 전환한 후에 큰 성공을 거뒀습니다.
인터뷰
2019년 10월 2일
Frogwares, 오픈월드 스릴러 게임 The Sinking City 개발에 UE4 기술 적용
Frogwares 개발사가 Lovecraft 스타일의 스토리에 언리얼 엔진이 제공하는 독특한 기능들을 어떻게 활용했는지 확인해 보세요.
인터뷰
2019년 8월 26일
Panache Digital Games가 전하는 야심 찬 서사 Ancestors: The Humankind Odyssey의 제작 비화
Ancestors: The Humankind Odyssey는 800만 년을 걸친 인류 역사를 되짚는 야심 찬 오픈 월드 게임으로, Prince of Persia: The Sands of Time과 일부 Assassin’s Creed 시리즈 제작에 참여한 크리에이티브 디렉터의 작품입니다.
인터뷰
2019년 8월 20일
1인 개발자 Gwen Fry가 블루프린트만을 사용하여 퍼즐 게임 Kine를 개발한 비결
사실상 코딩 경험이 없다고 할 수 있는 1인 개발자 Gwen Frey가 블루프린트만을 사용하여 퍼즐 게임인 Kine를 개발한 비결과 그 과정에서 배운 점에 대해 설명합니다.
인터뷰
2017년 12월 19일
인디를 위한 Xbox 플랫폼 발매
ID@Xbox 팀과 협력해, 개발자로 등록하는 방법부터 개발에 대한 조언 및 지원과 발매 절차까지, 엑스박스(Xbox) 플랫폼으로 타이틀을 발매하는 과정에 대해 알아보았습니다.