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2022년 3월 7일
Raji: An Ancient Epic
의 공동 제작자이자 인디 게임 개발자 Shruti Ghosh를 만나보세요
10년 넘게 비디오 게임 업계에 종사한 아티스트이자, 인도의 첫 번째 콘솔 게임인
Raji: An Ancient Epic
을 공동 제작한 Shruti Ghosh를 만나보세요. Shruti Ghosh가 타이틀 출시까지의 장대한 여정과 푸네 거리의 유기견 구조 임무에 대해 이야기합니다.
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인터뷰
2019년 10월 8일
블루프린트와 소스 코드 액세스를 활용하여 판타지 소설을 게임으로 구현한 Devil’s Hunt
이전까지 다른 엔진으로 프로토타입을 제작한 Devil’s Hunt는 언리얼로 전환한 후에 큰 성공을 거뒀습니다.
인터뷰
2019년 10월 2일
Frogwares, 오픈월드 스릴러 게임 The Sinking City 개발에 UE4 기술 적용
Frogwares 개발사가 Lovecraft 스타일의 스토리에 언리얼 엔진이 제공하는 독특한 기능들을 어떻게 활용했는지 확인해 보세요.
인터뷰
2019년 8월 26일
Panache Digital Games가 전하는 야심 찬 서사 Ancestors: The Humankind Odyssey의 제작 비화
Ancestors: The Humankind Odyssey는 800만 년을 걸친 인류 역사를 되짚는 야심 찬 오픈 월드 게임으로, Prince of Persia: The Sands of Time과 일부 Assassin’s Creed 시리즈 제작에 참여한 크리에이티브 디렉터의 작품입니다.
인터뷰
2019년 8월 20일
1인 개발자 Gwen Fry가 블루프린트만을 사용하여 퍼즐 게임 Kine를 개발한 비결
사실상 코딩 경험이 없다고 할 수 있는 1인 개발자 Gwen Frey가 블루프린트만을 사용하여 퍼즐 게임인 Kine를 개발한 비결과 그 과정에서 배운 점에 대해 설명합니다.