포트나이트 배틀로얄 챕터 4에 나나이트 도입언리얼 엔진 5.1에 새로 추가된 나나이트 프로그래밍 가능한 래스터라이저를 통해 월드 포지션 오프셋, 픽셀 뎁스 오프셋, 커스텀 UV 등의 기능을 활용하는 방법을 살펴보고, 이 시스템이 포트나이트 배틀로얄 챕터 4에서 어떻게 적용되는지 알아보세요.
루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트배틀로얄 챕터 4정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.
Timberland의 디지털 패션: 콘셉트에서 소비자까지가상 세계와 실제 세계가 공존하는 요즘, 미래 지향적인 브랜드들은 메타버스에 매장을 열고 있습니다. Timberland가 어떻게 리얼타임 툴 생태계로 소비자와 소통하는 방식을 바꾸고, 디지털 패션과 메타버스에 진출하고 있는지 알아보세요.
버추얼 프로덕션을 활용한 Patrick Mahomes의 화려한 포트나이트 데뷔The Robot Company와 Los York는 Patrick Mahomes의 바쁜 일정으로 인해 주어진 시간이 한정됐음에도 불구하고, 언리얼 엔진 기반의 LED 스테이지를 활용하여 NFL 슈퍼스타의 포트나이트 아이콘 시리즈 데뷔를 홍보하는 멋진 티저 영상을 만들었습니다.
The Gate TrailerHere is a sneak peak of my comming short film. I was working on it in UE4 but migrating to UE5 has made the process much easier. Check it out
포트나이트에서 언리얼 엔진으로 현실과 가상의 경계를 허문 Balenciaga이제 포트나이트 플레이어는 Balenciaga 패션을 디지털 버전으로 만나볼 수 있습니다. 패션 업계를 선도하는 Balenciaga는 포트나이트의 동일한 캐릭터 모델을 실제 3D 광고판과 프로모션 자료 등에 재사용하여 현실과 가상 세계를 융합하는 놀라운 트랜스미디어 경험을 창조했습니다.
리얼타임 기술을 탑재하고 메타버스로 질주하는 FerrariFerrari 296 GTB는 포트나이트 최초로 극사실적이고 주행 가능한 자동차라는 역사를 썼습니다. 얼리 어답터로서 리얼타임 기술을 채택한 이탈리아 최고의 레이싱 전문 기업이 이러한 업적을 달성한 과정과, 메타버스 세계에 진입하는 데 리얼타임 기술이 핵심적인 역할을 했던 이유를 알아봅니다.