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Dragon Ball Z: Kakarot
인터뷰
2020년 4월 16일
CyberConnect2가 Dragon Ball Z의 세계를 3D로 충실히 재현할 수 있었던 비결
Kazuki Kimoto 감독이 CyberConnect2에서 'Dragon Ball Z: Kakarot'를 통해 Dragon Ball의 상징적인 월드, 캐릭터 그리고 비주얼 이펙트를 어떻게 재현할 수 있었는지 사이버커넥트2의 아트 워크플로와 함께 설명합니다.