언리얼 엔진 5.4가 출시되었습니다이번 버전에는 포트나이트 챕터 5, 로켓 레이싱, 포트나이트 페스티벌, LEGO 포트나이트를 제작하고 출시하기 위해 에픽게임즈 내부적으로 사용한 툴세트를 비롯하여 게임 개발자 및 모든 산업의 크리에이터에게 도움이 되는 신규 기능 및 개선 사항을 제공합니다.
4월 말, 언리얼 엔진, 트윈모션, 리얼리티캡처의 가격이 업데이트됩니다언리얼 엔진 5.4의 출시와 함께 새로운 시트 기반의 언리얼 구독 플랜을 출시합니다. 요금제는 시트당 US$1,850으로 연간 총매출이 US$1,000,000 이상인 게임을 제작하지 않는 기업에 적용될 예정입니다.
에픽 메가그랜트: 2023년 요약에픽 메가그랜트가 5주년을 맞이하면서 에픽 커뮤니티는 그 어느 때보다 더욱 혁신을 거듭하고 있습니다. 이 블로그에서는 언리얼 엔진 뿐만 아니라 메가그랜트에 포함된 UEFN까지, 지난 12개월 동안의 주요 하이라이트를 되돌아보고 시선을 사로잡았던 프로젝트를 공유합니다.
에픽 메가그랜트: 2022 업데이트가장 인상적이었던 2022년 메가그랜트 프로젝트를 한눈에 확인하실 수 있도록 한자리에 모아 보았습니다. 공익적 게임, 스마트 메타휴먼, 디지털 트윈 등 메가그랜트 선정작들이 리얼타임 기술이라는 참신한 시도로 시장에 끊임없이 놀라움을 선사한 이유를 직접 살펴보세요.
언리얼 엔진으로 차세대 협업 제작 환경을 구축한 SkyReal과 Safran항공우주 산업의 거대 기업 Safran은 전 세계 약 8만 명에 달하는 직원을 위해 몰입도 높고 효과적인 훈련 및 디자인 툴을 필요로 합니다. 이 그룹은 SkyReal이 언리얼 엔진으로 개발한 VR 기반 솔루션을 활용하여 비용 절감과 효율성 증대는 물론, 디자인 프로세스 개선까지 달성했습니다.
신규 Forrester Consulting 연구: 게임 엔진이 비즈니스에 주는 이점에픽게임즈는 Forrester Consulting에 의뢰하여 다양한 산업 분야의 비즈니스에서 게임 엔진 기술을 어떻게 사용하고 있는지 알아보았습니다. 이번 연구 보고서를 확인하고 리얼타임 툴이 비즈니스에 제공하는 이점에 대한 흥미로운 인사이트를 얻어 보세요.
언리얼 서밋 온라인 2022에 모든 산업의 크리에이터분들을 초대합니다게임, 영화, TV, 애니메이션, 라이브 이벤트, 건축, 그리고 자동차 산업에서 활용할 수 있는 언리얼 엔진의 최신 기술, 에코시스템 그리고 다양한 크리에이터들의 혁신적인 인터랙티브 콘텐츠 제작 경험을 공유합니다.