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S.O.N.
인터뷰
2019년 2월 7일
신입 개발사 RedG Studios가 미스터리를 활용해 S.O.N.에서 공포를 극대화한 방법
첫 개발작으로 언리얼 데브 그랜트를 수상한 RedG Studios는 UE4를 활용해 심오한 심리 스릴러를 만드는 방법을 배웠습니다.