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    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.
    루멘으로 다이내믹 글로벌 일루미네이션의 모든 잠재력을 실현하는 언리얼 엔진 5

    루멘으로 다이내믹 글로벌 일루미네이션의 모든 잠재력을 실현하는 언리얼 엔진 5

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    5월 28일
    루멘으로 다이내믹 글로벌 일루미네이션의 모든 잠재력을 실현하는 언리얼 엔진 5
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    루멘으로 다이내믹 글로벌 일루미네이션의 모든 잠재력을 실현하는 언리얼 엔진 5

    루멘은 언리얼 엔진 5의 새로우면서 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션 및 리플렉션 시스템입니다. 루멘은 게임에서 다이내믹 라이팅의 새로운 시대를 여는 혁신적인 기능으로, 별다른 준비 없이 바로 사용할 수 있습니다. 아티스트들은 이제 몇 시간 동안 라이팅 빌드 작업에 매달리지 않아도 될 뿐 아니라 이전보다 다이내믹한 월드를 제작할 수 있게 되었습니다.
    우주 게임 Grimmstar에서 레이 트레이싱 구현 방법을 선보인 AstroNaughty Games

    우주 게임 Grimmstar에서 레이 트레이싱 구현 방법을 선보인 AstroNaughty Games

    기술 블로그
    4월 22일
    우주 게임 Grimmstar에서 레이 트레이싱 구현 방법을 선보인 AstroNaughty Games
    기술 블로그

    우주 게임 Grimmstar에서 레이 트레이싱 구현 방법을 선보인 AstroNaughty Games

    테크니컬 아티스트 Alex Bailey가 우주 공간에서 RTX 레이 트레이싱을 구현할 때 어려운 점이 무엇인지 이야기하고 AstroNaughty Games가 어떻게 그런 난점을 극복하여 Grimmstar의 그래픽을 개선했는지 설명합니다. 
    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작
    기술 블로그
    4월 13일

    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작

    언리얼 엔진 리얼타임 기술로 혁신적인 파이프라인을 구축할 수 있었던 애니메이션 예수의 생애와 골든 판다 제작 과정과 언리얼 엔진으로 인한 가치에 대해 알아보세요.
    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작
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    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작

    언리얼 엔진 리얼타임 기술로 혁신적인 파이프라인을 구축할 수 있었던 애니메이션 예수의 생애와 골든 판다 제작 과정과 언리얼 엔진으로 인한 가치에 대해 알아보세요.
    두 명의 학생이 리얼타임 레이 트레이싱으로 훌륭하게 완성한 자동차 프로젝트
    기술 블로그
    3월 24일

    두 명의 학생이 리얼타임 레이 트레이싱으로 훌륭하게 완성한 자동차 프로젝트

    ISD Rubika의 학생 Valentin Bécart가 동료 학생 Odilon Loïez와 함께 현대자동차의 Genesis Essentia 콘셉트 카를 선보이는 리얼타임 레이 트레이싱된 프로젝트를 제작한 방법을 설명합니다.
    두 명의 학생이 리얼타임 레이 트레이싱으로 훌륭하게 완성한 자동차 프로젝트
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    두 명의 학생이 리얼타임 레이 트레이싱으로 훌륭하게 완성한 자동차 프로젝트

    ISD Rubika의 학생 Valentin Bécart가 동료 학생 Odilon Loïez와 함께 현대자동차의 Genesis Essentia 콘셉트 카를 선보이는 리얼타임 레이 트레이싱된 프로젝트를 제작한 방법을 설명합니다.
    레이 트레이싱의 활용으로 우주의 사실감을 재현한 Deliver Us The Moon
    기술 블로그
    1월 3일

    레이 트레이싱의 활용으로 우주의 사실감을 재현한 Deliver Us The Moon

    네덜란드 인디 게임 개발사 KeokeN Interactive가 SF 스릴러 게임 Deliver Us The Moon에서 레이 트레이싱을 구현한 방법을 소개합니다.
    레이 트레이싱의 활용으로 우주의 사실감을 재현한 Deliver Us The Moon
    기술 블로그

    레이 트레이싱의 활용으로 우주의 사실감을 재현한 Deliver Us The Moon

    네덜란드 인디 게임 개발사 KeokeN Interactive가 SF 스릴러 게임 Deliver Us The Moon에서 레이 트레이싱을 구현한 방법을 소개합니다.
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    신기술 미리보기: 실시간 레이 트레이싱의 발전

    기술 블로그

    신기술 미리보기: 실시간 레이 트레이싱의 발전

    SIGGRAPH 2018에서 선보인 언리얼 엔진의 시네마틱 다이내믹 시각화 툴 'The Speed of Light'로 실시간 레이 트레이싱이 한 단계 더 발전하였습니다. 이 획기적인 데모를 가능하게 한 하드웨어와 소프트웨어의 발전 과정에 대해 알아봅니다.
    신기술 미리보기: 실시간 레이 트레이싱의 발전
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