Chris와 Craig는 다양한 CAD 시스템의 애셋들을 활용해, 언리얼 엔진이 리얼타임 시각화 및 상호작용의 위력을 모든 분야의 제품 디자인 워크플로우에 어떻게 전달하는지 설명해 줄 것입니다.
Chris와 Craig는 다양한 CAD 시스템의 애셋들을 활용해, 언리얼 엔진이 리얼타임 시각화 및 상호작용의 위력을 모든 분야의 제품 디자인 워크플로우에 어떻게 전달하는지 설명해 줄 것입니다.
시각화 전문가 Fabrice Bourrelly가 다음 주 목요일(9월 21일) 건축 시각화에 초점을 맞춘 무료 웨비나 시리즈의 네 번째 시간으로 다시 잧아옵니다. 또한 이번에는 Allegorithmic의 Wes McDermott과 함께 할 것입니다.