언리얼 엔진 5가 드디어 출시되었습니다
제품
언리얼 엔진

가장 강력한 리얼타임 3D 창작 툴로 포토리얼한 비주얼과 몰입감 있는 경험을 제공합니다.

언리얼 엔진 5기능라이선스 옵션
기타 제품메타휴먼

단 몇 분만에 고퀄리티의 디지털 휴먼을 제작하는 프레임워크

트윈모션

빠르고 쉬운 리얼타임 몰입형 3D 시각화

퀵셀 브리지

언리얼 엔진의 3D 콘텐츠 세계로 여러분을 안내합니다.

솔루션
산업별 솔루션

다양한 산업의 크리에이터들은 언리얼 엔진으로 최첨단 콘텐츠, 인터랙티브 경험 및 몰입감 있는 버추얼 월드를 구현할 수 있습니다.

게임건축영화 & TV방송 & 라이브 이벤트애니메이션자동차 & 운송시뮬레이션
더 보기버추얼 프로덕션휴먼 머신 인터페이스확장현실 (XR)기타
뉴스 & 이벤트
언리얼 엔진의 최신 소식

최신 소식, 이벤트, 그리고 언리얼 엔진의 혁신적인 활용 사례를 알아보세요.

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학습
모두를 위한 무료 학습 리소스

언리얼 엔진 입문부터 완전한 학습까지 여러분이 필요한 모든 것을 제공합니다.

학습 리소스교육자용 언리얼 엔진학생용 언리얼 엔진전문 교육교육 센터
교육온라인 강좌 & 튜토리얼문서
커뮤니티
크리에이터 커뮤니티

다양한 산업의 전 세계 크리에이터들과 공유하고, 영감을 주고 받아 보세요.

개발자 & 크리에이터에픽 메가그랜트언리얼 인디
리소스Epic Developer CommunityForum

언리얼 엔진과 관련된 모든 것을 공유하고 논의해 보세요.

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지원
지원 & 리소스

입문자부터 숙련자까지 여러분 모두의 성공을 돕는 다양한 옵션이 준비되어 있습니다.

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    트윈모션 및 퀵셀 메가스캔 건축 시각화 주간 모음

    트윈모션 및 퀵셀 메가스캔 주간에서 놓친 부분이 있으신가요? 여기서 건축 시각화 애니메이션부터 트윈모션 프로젝트에 메가스캔을 불러오는 방법까지, 모든 내용을 다시 볼 수 있습니다. 
    웨비나: 트윈모션에서 퀵셀 메가스캔으로 작업하기

    웨비나: 트윈모션에서 퀵셀 메가스캔으로 작업하기

    뉴스
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    12월 9일
    웨비나: 트윈모션에서 퀵셀 메가스캔으로 작업하기
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    웨비나: 트윈모션에서 퀵셀 메가스캔으로 작업하기

    퀵셀 메가스캔은 세계 최대 3D 스캔 라이브러리입니다. 퀵셀의 최신 웨비나를 다시 보고, 메가스캔 라이브러리의 고퀄리티 포토리얼 에셋을 활용하여 트윈모션 건축 시각화 프로젝트를 향상시키는 방법을 알아보세요. 
    리얼타임과 BIM 툴: 원활한 건축 시각화 워크플로 구축하기

    리얼타임과 BIM 툴: 원활한 건축 시각화 워크플로 구축하기

    뉴스
    Architecture
    12월 8일
    리얼타임과 BIM 툴: 원활한 건축 시각화 워크플로 구축하기
    뉴스
    Architecture

    리얼타임과 BIM 툴: 원활한 건축 시각화 워크플로 구축하기

    건축가들은 자신이 선호하는 BIM과 CAD 소프트웨어 생태계가 있습니다. 리얼타임 엔진은 초고속 렌더링과 최고의 인터랙티브 기능을 약속합니다. 둘 다 활용하는 건축 시각화 워크플로는 어떻게 만들 수 있을지 확인해 보세요.
    언리얼 마켓플레이스 컬렉션으로 선보이는 <em>What Remains of Edith Finch</em>
    뉴스
    Architecture
    11월 12일

    언리얼 마켓플레이스 컬렉션으로 선보이는 What Remains of Edith Finch

    이제 언리얼 크리에이터라면 누구나 Giant Sparrow에서 개발한 BAFTA 수상작 What Remains of Edith Finch의 환경 모델과 소품, 머티리얼 특별 컬렉션을 무료로 이용할 수 있습니다.
    언리얼 마켓플레이스 컬렉션으로 선보이는 <em>What Remains of Edith Finch</em>
    뉴스
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    언리얼 마켓플레이스 컬렉션으로 선보이는 What Remains of Edith Finch

    이제 언리얼 크리에이터라면 누구나 Giant Sparrow에서 개발한 BAFTA 수상작 What Remains of Edith Finch의 환경 모델과 소품, 머티리얼 특별 컬렉션을 무료로 이용할 수 있습니다.
    에디터의 기본, 트윈모션 그리고 그 이상을 다루는 새로운 온라인 러닝 강좌를 만나보세요
    뉴스
    Architecture
    7월 2일

    에디터의 기본, 트윈모션 그리고 그 이상을 다루는 새로운 온라인 러닝 강좌를 만나보세요

    최신 언리얼 온라인 러닝 강좌를 살펴보세요! 액터를 선택하고 수정하는 핵심 워크플로에 대해 배워보고, 언리얼 엔진을 활용하여 매직 리프(Magic Leap)로 디자인을 선보이는 방법을 알아보고, 클릭 한 번으로 아키캐드(ARCHICAD)에서 트윈모션으로 데이터를 동기화하는 방법을 학습하세요.
    에디터의 기본, 트윈모션 그리고 그 이상을 다루는 새로운 온라인 러닝 강좌를 만나보세요
    뉴스
    Architecture

    에디터의 기본, 트윈모션 그리고 그 이상을 다루는 새로운 온라인 러닝 강좌를 만나보세요

    최신 언리얼 온라인 러닝 강좌를 살펴보세요! 액터를 선택하고 수정하는 핵심 워크플로에 대해 배워보고, 언리얼 엔진을 활용하여 매직 리프(Magic Leap)로 디자인을 선보이는 방법을 알아보고, 클릭 한 번으로 아키캐드(ARCHICAD)에서 트윈모션으로 데이터를 동기화하는 방법을 학습하세요.
    Twinmotion Community Challenge #3 “빌딩 숲 속 녹지”의 우승작 살펴보기
    뉴스
    Architecture
    7월 1일

    Twinmotion Community Challenge #3 “빌딩 숲 속 녹지”의 우승작 살펴보기

    Pawel Rymsza가 세 번째 트윈모션 커뮤니티 챌린지 우승작에 영감을 준 장소를 소개하고, 어떤 기술로 뛰어난 건축 시각화 이미지를 만들었는지 알려줍니다. 
    Twinmotion Community Challenge #3 “빌딩 숲 속 녹지”의 우승작 살펴보기
    뉴스
    Architecture

    Twinmotion Community Challenge #3 “빌딩 숲 속 녹지”의 우승작 살펴보기

    Pawel Rymsza가 세 번째 트윈모션 커뮤니티 챌린지 우승작에 영감을 준 장소를 소개하고, 어떤 기술로 뛰어난 건축 시각화 이미지를 만들었는지 알려줍니다. 
    웨비나: 언리얼 엔진의 소스 컨트롤

    웨비나: 언리얼 엔진의 소스 컨트롤

    뉴스
    Architecture
    6월 19일
    웨비나: 언리얼 엔진의 소스 컨트롤
    뉴스
    Architecture

    웨비나: 언리얼 엔진의 소스 컨트롤

    소스 컨트롤 시스템에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 언리얼 엔진 프로젝트에서 개발자들 사이의 리스크를 줄이고 협업을 증진시키는 옵션들을 알아보세요.
    웨비나: 한 번의 클릭으로 트윈모션에 동기화하는 Rhino 데이터

    웨비나: 한 번의 클릭으로 트윈모션에 동기화하는 Rhino 데이터

    뉴스
    Architecture
    5월 21일
    웨비나: 한 번의 클릭으로 트윈모션에 동기화하는 Rhino 데이터
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    웨비나: 한 번의 클릭으로 트윈모션에 동기화하는 Rhino 데이터

    트윈모션과 Rhino를 사용하고 싶으신가요? 최신 라이브 웨비나의 다시보기를 통해 트윈모션 2020에서 Rhino 데이터를 보다 빠르고 쉽게 활용하는 방법을 알아보세요.
    트윈모션 커뮤니티 챌린지 #3: "빌딩 숲 속 녹지"
    뉴스
    Architecture
    4월 20일

    트윈모션 커뮤니티 챌린지 #3: "빌딩 숲 속 녹지"

    다음 트윈모션 커뮤니티 챌린지를 진행할 시간입니다! 이미지를 응모하면 심사를 거쳐 미화 500달러의 주인공이 될 수 있습니다. "빌딩 숲 속 녹지" 테마를 가장 훌륭하게 연출한 이미지를 찾고 있습니다.
    트윈모션 커뮤니티 챌린지 #3: "빌딩 숲 속 녹지"
    뉴스
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    트윈모션 커뮤니티 챌린지 #3: "빌딩 숲 속 녹지"

    다음 트윈모션 커뮤니티 챌린지를 진행할 시간입니다! 이미지를 응모하면 심사를 거쳐 미화 500달러의 주인공이 될 수 있습니다. "빌딩 숲 속 녹지" 테마를 가장 훌륭하게 연출한 이미지를 찾고 있습니다.
    웨비나: 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다
    뉴스
    Architecture
    3월 30일

    웨비나: 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다

    언리얼 엔진과 퀵셀에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 퀵셀 메가스캔, 브리지, 믹서 2020 그리고 언리얼 엔진이 3D 시각화의 가능성을 어떻게 확장키시는지 알아보세요.
    웨비나: 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다
    뉴스
    Architecture

    웨비나: 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다

    언리얼 엔진과 퀵셀에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 퀵셀 메가스캔, 브리지, 믹서 2020 그리고 언리얼 엔진이 3D 시각화의 가능성을 어떻게 확장키시는지 알아보세요.
    웨비나: 트윈모션에 외부 에셋 임포트하고 활용하기
    뉴스
    Architecture
    2월 4일

    웨비나: 트윈모션에 외부 에셋 임포트하고 활용하기

    트윈모션에서 외부 에셋을 활용하는 방법에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 임포트한 에셋의 조건과 파일 형식에 대해 알아보고, 커스텀 에셋 및 서드 파티 콘텐츠로 구성된 여러분만의 유저 라이브러리를 활용하는 방법에 대해 배워보세요.
    웨비나: 트윈모션에 외부 에셋 임포트하고 활용하기
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    Architecture

    웨비나: 트윈모션에 외부 에셋 임포트하고 활용하기

    트윈모션에서 외부 에셋을 활용하는 방법에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 임포트한 에셋의 조건과 파일 형식에 대해 알아보고, 커스텀 에셋 및 서드 파티 콘텐츠로 구성된 여러분만의 유저 라이브러리를 활용하는 방법에 대해 배워보세요.
    새로운 건축 시각화 인테리어 렌더링 샘플 프로젝트를 지금 만나보세요!

    새로운 건축 시각화 인테리어 렌더링 샘플 프로젝트를 지금 만나보세요!

    뉴스
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    12월 18일
    새로운 건축 시각화 인테리어 렌더링 샘플 프로젝트를 지금 만나보세요!
    뉴스
    Architecture

    새로운 건축 시각화 인테리어 렌더링 샘플 프로젝트를 지금 만나보세요!

    새로운 샘플 프로젝트로 최고 품질의 인테리어 렌더링 기술을 살펴보고, 습득하여, 활용해 보세요. 작은 아파트를 배경으로 하는 이 샘플은 리얼타임 레이 트레이싱 기술을 사용해 디자인의 강점을 부각시키는 사실적인 효과를 구현하는 방법을 선보입니다.
    에픽게임즈, Quixel과 함께 크리에이터 지원

    에픽게임즈, Quixel과 함께 크리에이터 지원

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    11월 11일
    에픽게임즈, Quixel과 함께 크리에이터 지원
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    에픽게임즈, Quixel과 함께 크리에이터 지원

    오늘 Quixel이 에픽게임즈 제품군에 합류했습니다. 이제 언리얼 엔진에서 세계 최대 규모의 사진측량 애셋 라이브러리를 모든 용도에 무료로 사용할 수 있습니다.
    언리얼 엔진 4.24 프리뷰 1 출시
    뉴스
    Architecture
    11월 6일

    언리얼 엔진 4.24 프리뷰 1 출시

    언리얼 엔진 4.24 프리뷰 1 버전에서 신규 랜드스케이프 툴, 업데이트된 픽셀 스트리밍, 신규 프로젝트 생성 워크플로를 경험해 보세요. 
    언리얼 엔진 4.24 프리뷰 1 출시
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    Architecture

    언리얼 엔진 4.24 프리뷰 1 출시

    언리얼 엔진 4.24 프리뷰 1 버전에서 신규 랜드스케이프 툴, 업데이트된 픽셀 스트리밍, 신규 프로젝트 생성 워크플로를 경험해 보세요. 
    트윈모션에서 ARCHICAD 데이터 임포트하고 활용하기: 웨비나 다시보기
    뉴스
    Architecture
    10월 30일

    트윈모션에서 ARCHICAD 데이터 임포트하고 활용하기: 웨비나 다시보기

    최신 트윈모션 건축 시각화 웨비나를 놓치셨나요? 이제 원하실 때 다시 보실 수 있습니다! ARCHICAD 데이터를 트윈모션을 위해 준비하고 신규 Direct Link로 임포트하는 방법을 배워보세요. 
    트윈모션에서 ARCHICAD 데이터 임포트하고 활용하기: 웨비나 다시보기
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    Architecture

    트윈모션에서 ARCHICAD 데이터 임포트하고 활용하기: 웨비나 다시보기

    최신 트윈모션 건축 시각화 웨비나를 놓치셨나요? 이제 원하실 때 다시 보실 수 있습니다! ARCHICAD 데이터를 트윈모션을 위해 준비하고 신규 Direct Link로 임포트하는 방법을 배워보세요. 
    암스테르담의 석양: 첫 번째 Twinmotion Community Challenge의 수상작을 소개합니다!
    뉴스
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    10월 30일

    암스테르담의 석양: 첫 번째 Twinmotion Community Challenge의 수상작을 소개합니다!

    첫 번째 Twinmotion Community Challenge의 수상자인 Jawad Tariq와 함께 암스테르담의 한 운하 위로 펼쳐지는 아름다운 석양 풍경의 제작 과정과 동기에 대해 이야기를 나눴습니다.
    암스테르담의 석양: 첫 번째 Twinmotion Community Challenge의 수상작을 소개합니다!
    뉴스
    Architecture

    암스테르담의 석양: 첫 번째 Twinmotion Community Challenge의 수상작을 소개합니다!

    첫 번째 Twinmotion Community Challenge의 수상자인 Jawad Tariq와 함께 암스테르담의 한 운하 위로 펼쳐지는 아름다운 석양 풍경의 제작 과정과 동기에 대해 이야기를 나눴습니다.
    언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 2: 건축 시각화

    언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 2: 건축 시각화

    뉴스
    Architecture
    9월 25일
    언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 2: 건축 시각화
    뉴스
    Architecture

    언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 2: 건축 시각화

    언리얼 엔진에 리얼타임 레이 트레이싱이 도입되면서 오프라인 렌더링만큼 현실적인 몰입형 경험을 제공해 건축 시각화의 새로운 가능성을 열어 주었습니다. 섀도, 리플렉션, 스카이 일루미네이션 셋업이 보다 쉬워졌습니다.
    언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화

    언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화

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    9월 5일
    언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화
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    Architecture

    언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화

    2018년 3월 GDC에서 처음으로 베일을 벗은 언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱과 구동에 필요한 하드웨어에 많은 발전이 있었습니다. 프로토타입 코드부터 최신 UE4.23 출시까지의 행보를 살펴보며, 앞으로 어떤 계획이 있는지 알아봅니다.
    SketchUp에서 트윈모션까지, 단 몇 분 만에 나만의 건축 시각화 신 제작하기: 웨비나 다시보기
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    Architecture
    8월 30일

    SketchUp에서 트윈모션까지, 단 몇 분 만에 나만의 건축 시각화 신 제작하기: 웨비나 다시보기

    트윈모션 최신 웨비나를 놓치셨나요? 이제 원할 때 보실 수 있습니다! 신규 다이렉트 링크 기능으로 SketchUp 콘텐츠를 임포트하여, 건축 시각화 신(scene)의 제작 방법을 처음부터 배워보세요.
    SketchUp에서 트윈모션까지, 단 몇 분 만에 나만의 건축 시각화 신 제작하기: 웨비나 다시보기
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    SketchUp에서 트윈모션까지, 단 몇 분 만에 나만의 건축 시각화 신 제작하기: 웨비나 다시보기

    트윈모션 최신 웨비나를 놓치셨나요? 이제 원할 때 보실 수 있습니다! 신규 다이렉트 링크 기능으로 SketchUp 콘텐츠를 임포트하여, 건축 시각화 신(scene)의 제작 방법을 처음부터 배워보세요.
    트윈모션 무료 업데이트: SketchUp 다이렉트 링크와 그 이상이 제공됩니다
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    8월 13일

    트윈모션 무료 업데이트: SketchUp 다이렉트 링크와 그 이상이 제공됩니다

    트윈모션의 최신 무료 업데이트를 통해 SketchUp Pro에서 VR까지 단 두 번의 클릭만으로 작업해 보세요! 또한 풍성한 잔디밭과 랜드스케이프를 제작할 수 있는 신규 고퀄리티 그래스 팩과 함께 향상된 성능과 안정성이 제공됩니다.
    트윈모션 무료 업데이트: SketchUp 다이렉트 링크와 그 이상이 제공됩니다
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    트윈모션 무료 업데이트: SketchUp 다이렉트 링크와 그 이상이 제공됩니다

    트윈모션의 최신 무료 업데이트를 통해 SketchUp Pro에서 VR까지 단 두 번의 클릭만으로 작업해 보세요! 또한 풍성한 잔디밭과 랜드스케이프를 제작할 수 있는 신규 고퀄리티 그래스 팩과 함께 향상된 성능과 안정성이 제공됩니다.
    Quixel과 SideFX의 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth 개발 과정 다시보기
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    Architecture
    7월 26일

    Quixel과 SideFX의 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth 개발 과정 다시보기

    Quixel과 SideFX는 사진측량 기술, Houdini 그리고 UE4를 활용하여 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth를 개발한 비결을 설명합니다.
    Quixel과 SideFX의 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth 개발 과정 다시보기
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    Quixel과 SideFX의 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth 개발 과정 다시보기

    Quixel과 SideFX는 사진측량 기술, Houdini 그리고 UE4를 활용하여 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth를 개발한 비결을 설명합니다.
    트윈모션의 빠른 건축 시각화: 웨비나 다시보기

    트윈모션의 빠른 건축 시각화: 웨비나 다시보기

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    7월 18일
    트윈모션의 빠른 건축 시각화: 웨비나 다시보기
    뉴스
    Architecture

    트윈모션의 빠른 건축 시각화: 웨비나 다시보기

    트윈모션 웨비나를 놓치셨다면 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다. 언리얼 엔진을 기반으로 하는 트윈모션의 빠르고 쉬운 건축 시각화 워크플로를 최대한으로 활용할 수 있는 방법에 대해 알아보세요.
    언리얼 엔진 마켓플레이스 여름 반짝 세일 기간 중 인기 아이템 30% 할인

    언리얼 엔진 마켓플레이스 여름 반짝 세일 기간 중 인기 아이템 30% 할인

    뉴스
    Architecture
    7월 12일
    언리얼 엔진 마켓플레이스 여름 반짝 세일 기간 중 인기 아이템 30% 할인
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    언리얼 엔진 마켓플레이스 여름 반짝 세일 기간 중 인기 아이템 30% 할인

    여름 반짝 세일에서 여러분의 프로젝트에 활용할 새로운 아이템들을 할인된 가격으로 구매해보세요.
    뉴스
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    언리얼 엔진 4.23 프리뷰 1 출시

    뉴스
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    언리얼 엔진 4.23 프리뷰 1 출시

    언리얼 엔진 4.23이 곧 출시됩니다! 출시에 앞서, 그 첫 번째 프리뷰 버전을 에픽게임즈 런처에서 지금 만나보실 수 있습니다.
    언리얼 엔진 4.23 프리뷰 1 출시
    12
           
    게임 개발자
    에픽 온라인 서비스에픽게임즈 스토어게임 출시가이드 및 백서언리얼 인디
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