에픽게임즈와 Autodesk가 두 회사의 툴을 이어주는 개방적이고 연결된 워크플로를 구축하기 위한 새로운 협업을 발표했습니다. 첫 번째로 선택한 분야는 AEC 산업으로 Autodesk는 향후 출시에서 모든 Revit 고객이 Revit용 트윈모션을 사용할 수 있도록 지원할 예정입니다.
클라우드 배포는 복잡한 애플리케이션의 접근성을 높이고 사용자 디바이스에서 직접 실행할 수 없는 새로운 애플리케이션을 폭넓게 지원합니다. 언리얼 엔진에서 지원하는 클라우드 네이티브 기술인 컨테이너는 애플리케이션을 캡슐화하여 사용자에게 간단하고 효율적으로 배포할 수 있습니다. 에픽의 새로운 백서 클라우드 솔루션에서 그 방법을 알아보세요.
모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.