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    스포트라이트

    리얼타임 툴로 70년대 스타일 괴수 슈트를 변신시킨 Shin Ultra Fight

    퀄리티는 낮지만 매력적이었던 Ultra Fight의 괴수 전투를 빠르고 현대적인 리얼타임 워크플로로 재현한 방법은 무엇일까요? Studio Bros가 언리얼 엔진을 활용하여 1970년대의 이 독특한 시리즈를 2022년에 맞게 변형하기 위해 어떻게 시퀀스를 촬영했는지 알아보세요.
    스포트라이트

    언리얼 엔진의 프리비즈로 SF 영화 제작의 혁신을 이뤄낸 넷플릭스 영화 승리호

    스포트라이트

    언리얼 엔진의 프리비즈로 SF 영화 제작의 혁신을 이뤄낸 넷플릭스 영화 승리호

    위지윅 스튜디오는 언리얼 엔진의 프리비즈를 통해 최종 씬에 가까운 퀄리티를 실시간으로 제공함으로써, 감독의 의도와 비전을 전체 제작팀에 효과적으로 공유하고, 폭넓은 연출을 프리비즈 단계에서부터 적용할 수 있게 되어 퀄리티 향상은 물론 프로세스 및 제작시간 단축, 그리고 예산 절감이라는 혁신을 모두 이뤄냈습니다. 그 내용을 자세히 알아보세요.
    언리얼 엔진의 프리비즈로 SF 영화 제작의 혁신을 이뤄낸 넷플릭스 영화 <em>승리호</em>
    웨비나: 새로운 스포츠 방송 및 모션 그래픽 샘플 살펴보기

    웨비나: 새로운 스포츠 방송 및 모션 그래픽 샘플 살펴보기

    뉴스
    5월 18일
    웨비나: 새로운 스포츠 방송 및 모션 그래픽 샘플 살펴보기
    뉴스

    웨비나: 새로운 스포츠 방송 및 모션 그래픽 샘플 살펴보기

    스포츠 방송 및 라이브 행사용 모션 그래픽 제작 웨비나를 놓치셨다면, 지금 바로 확인해 보세요! 새로운 하이프 챔버 샘플을 자세히 살펴보고 언리얼 엔진을 통해 실제 제작에 사용 가능한 스포츠 그래픽을 어떻게 체계화했는지 알아보세요.
    사람을 향한 기술로 VR의 새로운 가능성을 연 VR 휴먼 다큐멘터리 ‘너를 만났다’

    사람을 향한 기술로 VR의 새로운 가능성을 연 VR 휴먼 다큐멘터리 ‘너를 만났다’

    인터뷰
    4월 22일
    사람을 향한 기술로 VR의 새로운 가능성을 연 VR 휴먼 다큐멘터리 ‘너를 만났다’
    인터뷰

    사람을 향한 기술로 VR의 새로운 가능성을 연 VR 휴먼 다큐멘터리 ‘너를 만났다’

    MBC 특집 VR 휴먼 다큐멘터리 <너를 만났다>에서 어떻게 언리얼 엔진과 기술이 누군가의 기억 속 가장 만나고 싶은 사람을 구현하고 상호작용할 수 있었는지 확인해 보세요.
    스포트라이트

    버추얼 프로덕션으로 차세대 자동차를 공개한 BMW Group

    스포트라이트

    버추얼 프로덕션으로 차세대 자동차를 공개한 BMW Group

    BMW Group은 코로나19 때문에 대면 행사 참가나 차세대 자동차 홍보가 불가능해지자 기존과는 다른 홍보 방법을 모색했습니다. 그 해답은 바로 언리얼 엔진 기반의 버추얼 프로덕션을 중심으로 몰입형 멀티 포맷 디지털 행사를 개최하는 것이었습니다. 
    버추얼 프로덕션으로 차세대 자동차를 공개한 BMW Group
    스포트라이트

    VFX 아티스트에게 실무에 사용하는 버추얼 프로덕션을 가르치는 The DAVE School

    스포트라이트

    VFX 아티스트에게 실무에 사용하는 버추얼 프로덕션을 가르치는 The DAVE School

    프리 프로덕션부터 크런치 타임과 마감일까지 The DAVE School은 실제 스튜디오 근무 환경처럼 운영됩니다. 비주얼 이펙트와 게임 개발을 배우는 학생들 모두 언리얼 엔진으로 버추얼 프로덕션의 산업 기반 파이프라인을 따릅니다.
    VFX 아티스트에게 실무에 사용하는 버추얼 프로덕션을 가르치는 The DAVE School
    스포트라이트

    BeTV에 사실적인 버추얼 세트를 제공한 DreamWall

    스포트라이트

    BeTV에 사실적인 버추얼 세트를 제공한 DreamWall

    벨기에 방송국 BeTV가 주간 유럽 축구 프로그램에 사용되는 실제 세트를 버추얼 세트로 전환하길 원했고, DreamWall은 언리얼 엔진과 Reality Engine을 활용하여 광활하고 미학적인 환경에 증강현실의 무한한 가능성까지 더한 세트를 만들어냈습니다.
    BeTV에 사실적인 버추얼 세트를 제공한 DreamWall
    스포트라이트

    '왕좌의 게임' 전장을 구현한 버추얼 프로덕션

    스포트라이트

    '왕좌의 게임' 전장을 구현한 버추얼 프로덕션

    Game of Thrones 제작진은 The Third Floor의 지원을 받아 리얼타임 기반의 버추얼 세트, 버추얼 스카우팅 그리고 장면 탐사를 활용하여 점점 복잡해지는 장면들을 혁신했습니다.
    '왕좌의 게임' 전장을 구현한 버추얼 프로덕션
    스포트라이트

    버추얼 프로덕션: Stiller Studios의 모션 컨트롤 및 리얼타임 프리뷰

    스포트라이트

    버추얼 프로덕션: Stiller Studios의 모션 컨트롤 및 리얼타임 프리뷰

    전통 제작 방식을 따르는 감독들은 Stiller Studios에서 차세대 버추얼 프로덕션 기술과 거대한 모션 컨트롤 로봇을 만나고, 언리얼 엔진은 세트장에서 실시간으로 전체적인 그림을 제공합니다.
    버추얼 프로덕션: Stiller Studios의 모션 컨트롤 및 리얼타임 프리뷰
    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작

    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작

    기술 블로그
    4월 13일
    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작
    기술 블로그

    VFX 선도 스튜디오 모팩의 언리얼 엔진을 활용한 리얼타임 애니메이션 제작

    언리얼 엔진 리얼타임 기술로 혁신적인 파이프라인을 구축할 수 있었던 애니메이션 예수의 생애와 골든 판다 제작 과정과 언리얼 엔진으로 인한 가치에 대해 알아보세요.
    영화 제작자들에게 새로운 제작 파이프라인을 선사한 'The Mandalorian'

    영화 제작자들에게 새로운 제작 파이프라인을 선사한 'The Mandalorian'

    뉴스
    2월 20일
    영화 제작자들에게 새로운 제작 파이프라인을 선사한 'The Mandalorian'
    뉴스

    영화 제작자들에게 새로운 제작 파이프라인을 선사한 'The Mandalorian'

    Jon Favreau 및 ILM과 협업한 에픽게임즈는 The Mandalorian 시즌 1의 장면들과 배우들을 촬영하는 데 수반되는 복잡한 조건들을 충족하기 위해 리얼타임 기술을 응용하여 새로운 제작 파이프라인을 구축했습니다.
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