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인터뷰
속도감 있는 전투에 정교한 RPG 메커니즘이 장착된
Outriders
People Can Fly의 크리에이티브 디렉터인 Bartek Kmita는 차세대 콘솔로 출시 예정인 차기 기대작 슈팅 게임의 정교한 커스터마이징 옵션과 동적인 난이도 시스템 그리고 디테일이 돋보이는 위험하고도 광활한 월드에 대해 설명합니다.
Unreal Fest Online 2020 프레젠테이션을 살펴보세요
뉴스
8월 7일
뉴스
Unreal Fest Online 2020 프레젠테이션을 살펴보세요
지난 달, Unreal Fest Online 2020은 무료 일일 버추얼 이벤트를 통해 Unreal Fest 및 Unreal Academy를 통합하고 건축, 자동차, 게임, 영화, TV & 라이브 이벤트 및 교차 산업 분야를 아우르는 다양한 프레젠테이션으로 구성된 흥미진진하고 유익한 프로그램을 진행했습니다. 지금 모든 프레젠테이션을 온라인으로 보실 수 있습니다!
창의적인 대전 격투 메커니즘으로 접근성과 깊이 있는 플레이를 모두 잡은 'Granblue Fantasy: Versus'
인터뷰
6월 8일
인터뷰
창의적인 대전 격투 메커니즘으로 접근성과 깊이 있는 플레이를 모두 잡은 'Granblue Fantasy: Versus'
Cygames와 Arc System Works가 새로운 관점으로 격투 게임 메커니즘을 혁신한 방법을 알려드립니다.
이벤트
5월 7일
Inside Xbox, 언리얼 엔진으로 개발된 신작 게임 다수 공개
Microsoft 게임 행사에서 공개된 Bright Memory: Infinite, Call of the Sea, Chorus 등 Xbox Series X 출시 예정작 중 많은 게임들이 언리얼 엔진으로 개발되었습니다.
이벤트
Inside Xbox, 언리얼 엔진으로 개발된 신작 게임 다수 공개
Microsoft 게임 행사에서 공개된 Bright Memory: Infinite, Call of the Sea, Chorus 등 Xbox Series X 출시 예정작 중 많은 게임들이 언리얼 엔진으로 개발되었습니다.
기술 블로그
4월 30일
Ore Creative가 설명하는 에디터 유틸리티 위젯을 활용한 게임 스타일라이즈 방법
곧 출시할 어드벤처 게임, Ira Act 1: Pilgrimage의 개발자 Zachary Downer가 애트머스페릭 비주얼 구현에 사용한 스타일라이즈 파이프라인을 소개합니다.
기술 블로그
Ore Creative가 설명하는 에디터 유틸리티 위젯을 활용한 게임 스타일라이즈 방법
곧 출시할 어드벤처 게임, Ira Act 1: Pilgrimage의 개발자 Zachary Downer가 애트머스페릭 비주얼 구현에 사용한 스타일라이즈 파이프라인을 소개합니다.
인터뷰
4월 1일
Stainless Games가 설명하는 현대적인 자동차 전투 게임의 디자인 방법
ShockRods 게임 디렉터 Neil Barnden이 자동차가 등장하는 1인칭 슈팅 게임을 디자인한 방법을 설명합니다.
인터뷰
Stainless Games가 설명하는 현대적인 자동차 전투 게임의 디자인 방법
ShockRods 게임 디렉터 Neil Barnden이 자동차가 등장하는 1인칭 슈팅 게임을 디자인한 방법을 설명합니다.
예술성으로 이야기와 게임 플레이를 한데 녹여낸 Arise: A Simple Story
인터뷰
3월 19일
인터뷰
예술성으로 이야기와 게임 플레이를 한데 녹여낸 Arise: A Simple Story
스페인의 신생 스튜디오 Piccolo가 아트 워크플로를 공유하며 Arise의 놀라운 애니메이션, VFX 및 라이팅을 구현한 방법을 설명합니다.
YAGER가 장르를 혼합하여 제작한 PVPVE 슈팅 게임 The Cycle
인터뷰
3월 5일
인터뷰
YAGER가 장르를 혼합하여 제작한 PVPVE 슈팅 게임 The Cycle
YAGER의 크리에이티브 디렉터 Torkel Forner와 이그제큐티브 프로듀서 Jonathan Lindsay가 The Cycle이 받은 영감과 독창적인 게임을 가능하게 만들어준 언리얼 엔진 툴에 대해 자세히 설명합니다.
인터뷰
2월 27일
Diablo, L4D 그리고 격투 게임 요소를 조합한 참신한 게임, Killsquad
스페인 게임 개발사인 Novarama가 Killsquad의 다이내믹 전투 시스템, 프로시저럴 레벨 등을 개발한 노하우를 전합니다.
인터뷰
Diablo, L4D 그리고 격투 게임 요소를 조합한 참신한 게임, Killsquad
스페인 게임 개발사인 Novarama가 Killsquad의 다이내믹 전투 시스템, 프로시저럴 레벨 등을 개발한 노하우를 전합니다.
이벤트
7월 26일
2019 여름 #ue4jam이 시작됩니다!
2019 여름 #ue4jam 기간 동안 다채로운 색의 향연이 펼쳐지는 모니터로 태닝해야 할 수도 있습니다! 우승자를 위한 멋진 상품은 물론, 모든 참여자에게는 추첨 상품이 마련되어 있습니다!
이벤트
2019 여름 #ue4jam이 시작됩니다!
2019 여름 #ue4jam 기간 동안 다채로운 색의 향연이 펼쳐지는 모니터로 태닝해야 할 수도 있습니다! 우승자를 위한 멋진 상품은 물론, 모든 참여자에게는 추첨 상품이 마련되어 있습니다!
이벤트
4월 10일
봄 #ue4jam에서 게임을 만들고 상품을 받으세요: 마켓플레이스 테이크오버 편
동료들을 모아서 특별한 이벤트를 준비하세요! 이번 봄 #ue4jam에서는 마켓플레이스와 연계된 독특한 규칙과 멋진 상품을 만나보실 수 있습니다.
이벤트
봄 #ue4jam에서 게임을 만들고 상품을 받으세요: 마켓플레이스 테이크오버 편
동료들을 모아서 특별한 이벤트를 준비하세요! 이번 봄 #ue4jam에서는 마켓플레이스와 연계된 독특한 규칙과 멋진 상품을 만나보실 수 있습니다.
2019 겨울 #ue4jam에 참가해 보세요
이벤트
1월 24일
이벤트
2019 겨울 #ue4jam에 참가해 보세요
분기마다 개최되는 올해 첫 언리얼 엔진 게임잼, 겨울
#ue4jam
이 한국시간 기준으로 2월 15일에 개최됩니다. 자세한 내용은 본문에서 확인하세요.
2018 Epic MegaJam에 참가해 보세요
뉴스
10월 16일
뉴스
2018 Epic MegaJam에 참가해 보세요
일 년 중 최대 규모의 #ue4jam인 2018 Epic MegaJam이 곧 개최됩니다! 팀 또는 1인으로 여러분의 게임 개발 실력을 뽐내고 어마어마한 상품에 도전해 보세요.
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