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스포트라이트
자율주행차 R&D를 민주화한 무료 오픈 소스 시뮬레이터 CARLA
언리얼 엔진 기반의 CARLA는 자율주행 시스템의 개발, 훈련, 유효성 검사를 지원하기 위해 제작되었지만 지금은 자율주행차 산업에 연구 및 인증용 오픈 플랫폼과 표준을 제시하고 있습니다.
스포트라이트
실시간 시뮬레이션으로 뇌 수술 훈련 지원
스포트라이트
실시간 시뮬레이션으로 뇌 수술 훈련 지원
인체 해부는 물론 뇌 수술은 복잡합니다. 도쿄대학의 어느 팀이 언리얼 엔진으로 뇌 수술 훈련용 의료 시뮬레이션 패키지를 어떻게 개발했는지 알아보세요.
언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화
뉴스
9월 5일
뉴스
언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화
2018년 3월 GDC에서 처음으로 베일을 벗은 언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱과 구동에 필요한 하드웨어에 많은 발전이 있었습니다. 프로토타입 코드부터 최신 UE4.23 출시까지의 행보를 살펴보며, 앞으로 어떤 계획이 있는지 알아봅니다.
실제를 바탕으로 만들어진 궁극의 레이싱 시뮬레이션 Assetto Corsa Competizione
인터뷰
8월 14일
인터뷰
실제를 바탕으로 만들어진 궁극의 레이싱 시뮬레이션 Assetto Corsa Competizione
개발사 KUNOS Simulazioni가 사상 가장 아름답고 현실적인 레이싱 시뮬레이션 게임을 어떻게 개발할 수 있었는지 설명합니다.
스포트라이트
미션 크리티컬 훈련과 시뮬레이션 과정에서 UE4를 활용한 Booz Allen Hamilton
스포트라이트
미션 크리티컬 훈련과 시뮬레이션 과정에서 UE4를 활용한 Booz Allen Hamilton
새로운 낙하 구역의 참조지점을 파악하기 위해 낙하산 부대를 훈련하거나 공중위해요소의 경로를 예측할 때에는 시뮬레이션의 정확성과 사실성이 매우 중요합니다. 이것이 바로 Booz Allen Hamilton이 언리얼 엔진을 선택한 이유입니다.
뉴스
7월 10일
언리얼 엔진 4.23 프리뷰 1 출시
언리얼 엔진 4.23이 곧 출시됩니다! 출시에 앞서, 그 첫 번째 프리뷰 버전을 에픽게임즈 런처에서 지금 만나보실 수 있습니다.
뉴스
언리얼 엔진 4.23 프리뷰 1 출시
언리얼 엔진 4.23이 곧 출시됩니다! 출시에 앞서, 그 첫 번째 프리뷰 버전을 에픽게임즈 런처에서 지금 만나보실 수 있습니다.
뉴스
5월 31일
HoloLens 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원, 베타로 출시
홀로렌즈 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원이 이제 베타로 제공됩니다! 증강현실 프로젝트 개발에 활용해 보세요.
뉴스
HoloLens 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원, 베타로 출시
홀로렌즈 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원이 이제 베타로 제공됩니다! 증강현실 프로젝트 개발에 활용해 보세요.
뉴스
4월 16일
실시간 포토리얼 렌더링을 향상시킨 언리얼 스튜디오 4.22
언리얼 스튜디오 4.22에는 실시간 트레이싱과 데이터스미스의 수많은 개선사항을 비롯한 새로운 기능들이 포함되어, 여러분의 디자인 의도를 명확히 전달할 수 있는 뛰어난 인터랙티브 비주얼과 경험들을 이전보다 더욱 쉽게 개발할 수 있습니다.
뉴스
실시간 포토리얼 렌더링을 향상시킨 언리얼 스튜디오 4.22
언리얼 스튜디오 4.22에는 실시간 트레이싱과 데이터스미스의 수많은 개선사항을 비롯한 새로운 기능들이 포함되어, 여러분의 디자인 의도를 명확히 전달할 수 있는 뛰어난 인터랙티브 비주얼과 경험들을 이전보다 더욱 쉽게 개발할 수 있습니다.
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