카테고리
기술 블로그
뉴스
스포트라이트
이벤트
인터뷰
전체
건축
건축
건축
건축
건축
건축
건축
건축
건축
건축
게임
게임
게임
게임
게임
게임
게임
게임
게임
게임
기타 분야
방송 & 라이브 이벤트
시뮬레이션
시뮬레이션
시뮬레이션
시뮬레이션
시뮬레이션
시뮬레이션
애니메이션
애니메이션
애니메이션
애니메이션
애니메이션
영화 & TV
영화 & TV
자동차 & 운송
태그 또는 키워드를 입력하여 검색해 보세요.
스포트라이트
'왕좌의 게임' 전장을 구현한 버추얼 프로덕션
Game of Thrones 제작진은 The Third Floor의 지원을 받아 리얼타임 기반의 버추얼 세트, 버추얼 스카우팅 그리고 장면 탐사를 활용하여 점점 복잡해지는 장면들을 혁신했습니다.
스포트라이트
모든 워크플로 중심에 리얼타임 툴을 적용한 Halon Entertainment
스포트라이트
모든 워크플로 중심에 리얼타임 툴을 적용한 Halon Entertainment
Halon Entertainment는 언리얼 엔진에 기반한 실시간 파이프라인을 게임 시네마틱부터 프리비즈에 이르는 모든 작업에 도입한 이후, 과거에는 할 수 없었던 프로젝트들을 진행하게 되었습니다.
뉴스
Quixel과 SideFX의 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth 개발 과정 다시보기
뉴스
Quixel과 SideFX의 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth 개발 과정 다시보기
Quixel과 SideFX는 사진측량 기술, Houdini 그리고 UE4를 활용하여 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth를 개발한 비결을 설명합니다.
기술 블로그
뉴스
스포트라이트
이벤트
인터뷰
필터 초기화하기
사이트 검색