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    스포트라이트

    System Era Softworks가 UE4를 활용해 Astroneer만의 환상적인 세계를 구축한 비결

    크리에이티브 디렉터인 Adam Bromell과 엔지니어 Sam Wolpert과의 인터뷰를 통해 이들이 Astroneer를 디자인하고, 절차적 생성 월드에 스타일라이즈드 그래픽을 구현하고, 기술적인 과제를 극복한 방법에 대해 이야기를 들어보았습니다.
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