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                                                                  언리얼 엔진 4.26이 출시되었습니다!

                                                                  이번 버전에서는 사실적인 리얼타임 환경과 캐릭터를 만들 수 있도록 확장된 새로운 툴, 지속적으로 진보한 버추얼 프로덕션 툴세트, 더 높은 품질의 미디어 출력, 향상된 디자인 리뷰 툴과 그 이상을 만나보실 수 있습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  5배 더 빠른 훈련을 가능하게 하는 Precision OS의 VR 의료 시뮬레이션

                                                                  스포트라이트
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                                                                  5배 더 빠른 훈련을 가능하게 하는 Precision OS의 VR 의료 시뮬레이션

                                                                  스포트라이트
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                                                                  5배 더 빠른 훈련을 가능하게 하는 Precision OS의 VR 의료 시뮬레이션

                                                                  가상현실은 외과의사에게 발생할 수 있는 모든 시나리오를 대비하여 훈련할 기회를 제공합니다. Precision OS의 가상현실 솔루션의 보다 빠르고 효과적이며 간편한 수련을 통해 어떻게 의료 교육의 지평을 바꾸고 있는지 알아보세요.

                                                                  웨비나: 언리얼 엔진의 소스 컨트롤

                                                                  뉴스
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                                                                  뉴스
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                                                                  웨비나: 언리얼 엔진의 소스 컨트롤

                                                                  소스 컨트롤 시스템에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 언리얼 엔진 프로젝트에서 개발자들 사이의 리스크를 줄이고 협업을 증진시키는 옵션들을 알아보세요.

                                                                  언리얼 엔진 4.25가 출시되었습니다!

                                                                  뉴스
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                                                                  뉴스
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                                                                  언리얼 엔진 4.25가 출시되었습니다!

                                                                  언리얼 엔진 4.25는 차세대 콘솔 지원, 나이아가라 VFX 그리고 카오스 피직스 및 디스트럭션과 같은 시스템 업데이트, 향상된 프로파일링 툴, 새로운 하이퀄리티 미디어 익스포트 파이프라인, 새롭고 향상된 셰이딩 모델 등 게임 및 다양한 산업 분야에서 유용한 기능을 제공합니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  언리얼 엔진으로 자율주행 트럭용 가상 시뮬레이터를 개발하는 Ike

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  언리얼 엔진으로 자율주행 트럭용 가상 시뮬레이터를 개발하는 Ike

                                                                  Ike는 트럭 업계와 손잡고 장거리 화물 수송을 자동화하기 위해 언리얼 엔진의 획기적인 AI 및 시뮬레이션 기능으로 가상 시뮬레이터를 개발하고 있습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  언리얼 엔진과 HoloLens 2로 대폭 발전한 혼합현실

                                                                  스포트라이트
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                                                                  언리얼 엔진과 HoloLens 2로 대폭 발전한 혼합현실

                                                                  스포트라이트
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                                                                  언리얼 엔진과 HoloLens 2로 대폭 발전한 혼합현실

                                                                  홀로그래픽 컴퓨팅은 소매업부터 엔지니어링까지 아우르는 여러 업계를 혁신할 것입니다. 획기적인 Apollo 11 Hololens 2 프로젝트를 통해 이제까지 혼합현실에서 볼 수 없었던 가장 높은 퀄리티의 비주얼을 어떻게 구현할 수 있는지 알아봅니다.
                                                                  기술 블로그
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                                                                  4월 22일

                                                                  우주 게임 Grimmstar에서 레이 트레이싱 구현 방법을 선보인 AstroNaughty Games

                                                                  테크니컬 아티스트 Alex Bailey가 우주 공간에서 RTX 레이 트레이싱을 구현할 때 어려운 점이 무엇인지 이야기하고 AstroNaughty Games가 어떻게 그런 난점을 극복하여 Grimmstar의 그래픽을 개선했는지 설명합니다. 
                                                                  기술 블로그
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                                                                  우주 게임 Grimmstar에서 레이 트레이싱 구현 방법을 선보인 AstroNaughty Games

                                                                  테크니컬 아티스트 Alex Bailey가 우주 공간에서 RTX 레이 트레이싱을 구현할 때 어려운 점이 무엇인지 이야기하고 AstroNaughty Games가 어떻게 그런 난점을 극복하여 Grimmstar의 그래픽을 개선했는지 설명합니다. 
                                                                  기술 블로그
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                                                                  4월 10일

                                                                  Bulkhead Interactive가 선보이는 PC/콘솔 게임을 Nintendo Switch로 이식하는 방법

                                                                  Bulkhead Interactive 프로그래머가 언리얼 엔진을 사용하여 높은 충실도의 1인칭 게임을 Nintendo Switch로 이식하는 과정을 설명합니다.
                                                                  기술 블로그
                                                                  Training & Simulation

                                                                  Bulkhead Interactive가 선보이는 PC/콘솔 게임을 Nintendo Switch로 이식하는 방법

                                                                  Bulkhead Interactive 프로그래머가 언리얼 엔진을 사용하여 높은 충실도의 1인칭 게임을 Nintendo Switch로 이식하는 과정을 설명합니다.
                                                                  뉴스
                                                                  Training & Simulation
                                                                  3월 30일

                                                                  웨비나: 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다

                                                                  언리얼 엔진과 퀵셀에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 퀵셀 메가스캔, 브리지, 믹서 2020 그리고 언리얼 엔진이 3D 시각화의 가능성을 어떻게 확장키시는지 알아보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  웨비나: 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다

                                                                  언리얼 엔진과 퀵셀에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다! 퀵셀 메가스캔, 브리지, 믹서 2020 그리고 언리얼 엔진이 3D 시각화의 가능성을 어떻게 확장키시는지 알아보세요.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  다방면에서 활용 가능한 리얼타임 기술을 가르치는 University of Hertfordshire

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  다방면에서 활용 가능한 리얼타임 기술을 가르치는 University of Hertfordshire

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  다방면에서 활용 가능한 리얼타임 기술을 가르치는 University of Hertfordshire

                                                                  이 세계적인 수준의 게임 교육 프로그램은 학생들에게 자동차부터 영화와 TV까지 아우르는 다양한 업계에서 활용할 수 있는 인터랙티브 3D 기술을 탐구하고 습득할 수 있는 기회를 제공합니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  영국 철도 유지보수계획에 혁신을 일으킨 리얼타임 시뮬레이션

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  영국 철도 유지보수계획에 혁신을 일으킨 리얼타임 시뮬레이션

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  영국 철도 유지보수계획에 혁신을 일으킨 리얼타임 시뮬레이션

                                                                  Network Rail은 University of Salford에서 개발한 UE4 기반 가상 시뮬레이션 환경 덕분에 궤도 갱신 프로그램 완수에 필요한 효율성, 비용, 시간을 크게 개선했습니다.

                                                                  언리얼 엔진 4.25 프리뷰 1 출시

                                                                  뉴스
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                                                                  3월 3일
                                                                  뉴스
                                                                  Training & Simulation

                                                                  언리얼 엔진 4.25 프리뷰 1 출시

                                                                  여러분의 프로젝트에 바로 사용할 수 있는 수준의 나이아가라 VFX 시스템과 레이 트레이싱 기술 그리고 언리얼 엔진 4.25에 추가되는 다양한 신기능들을 테스트해 보세요.

                                                                  픽셀 스트리밍 - 모든 디바이스에 실시간으로 콘텐츠를 배포하는 방법

                                                                  기술 블로그
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                                                                  1월 13일
                                                                  기술 블로그
                                                                  Training & Simulation

                                                                  픽셀 스트리밍 - 모든 디바이스에 실시간으로 콘텐츠를 배포하는 방법

                                                                  경험의 시대를 살아가는 사용자들은 몰입감과 충실도가 높은 리얼타임 인터랙티브 콘텐츠를 요구합니다. 이번 백서에서는 에픽게임즈의 WebGL과 HTML5 기술 탐구가 어떻게 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍 솔루션 개발로 이어졌는지, 또한 픽셀 스트리밍이 어떻게 작동하는지 설명합니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  항공우주 설계 환경에 최적화한 맞춤형 VR 솔루션, Skyreal Suite

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  항공우주 설계 환경에 최적화한 맞춤형 VR 솔루션, Skyreal Suite

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  항공우주 설계 환경에 최적화한 맞춤형 VR 솔루션, Skyreal Suite

                                                                  대규모 설계는 문제가 쉽게 발생할 수 있으며 값비싼 프로토타입을 활용해도 문제를 항상 알아보기 어렵습니다. 이제 엔지니어들은 제작 단계에 앞서 언리얼 엔진 기반 SkyReal Suite를 통해 테스트를 진행하여 오류와 출시 시간을 30%까지 줄일 수 있습니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  건설 현장 안전과 ROI를 높이는 인터랙티브 VR 훈련

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  건설 현장 안전과 ROI를 높이는 인터랙티브 VR 훈련

                                                                  스포트라이트
                                                                  Training & Simulation

                                                                  건설 현장 안전과 ROI를 높이는 인터랙티브 VR 훈련

                                                                  디지털 플랫폼 TwinSite는 건설 현장 내부 또는 주변을 배경으로 제작된 가상 인터랙티브 세트입니다. 몰입형 VR과 디스플레이 기반 훈련을 제공하는 디지털 플랫폼이 전통적인 현장의 훈련보다 비용 효율성이 4배 더 높은 것으로 보입니다.
                                                                  뉴스
                                                                  Training & Simulation
                                                                  12월 19일

                                                                  에픽 메가그랜트, 2019년 총 1,300만 달러 개발 후원금 지원

                                                                  2019년 3월에 시작된 첫 에픽 메가그랜트에서 1300만 달러 이상의 지원금을 제공하며 메가그랜트 전신인 언리얼 데브 그랜트가 4년간 지급한 지원금의 총액을 8개월 만에 넘어섰습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  에픽 메가그랜트, 2019년 총 1,300만 달러 개발 후원금 지원

                                                                  2019년 3월에 시작된 첫 에픽 메가그랜트에서 1300만 달러 이상의 지원금을 제공하며 메가그랜트 전신인 언리얼 데브 그랜트가 4년간 지급한 지원금의 총액을 8개월 만에 넘어섰습니다.
                                                                  뉴스
                                                                  Training & Simulation
                                                                  12월 9일

                                                                  Apollo 11 Mission AR 샘플 프로젝트, 지금 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 만나보세요!

                                                                  HoloLens 2 용으로 제작된 Apollo 11 Mission AR은 혼협현실에 하이엔드 PC급 비주얼을 구현하는 인터랙티브 경험입니다. 이제 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 제공되는 이 프로젝트를 통해 사용자들은 역사적인 Apollo 11 미션의 다양한 측면을 조감도로 감상하실 수 있으며 앞으로 유사한 유형의 프로젝트를 만들 때 언리얼 엔진을 어떻게 활용할 수 있는지에 대한 인사이트를 얻으실 수 있습니다.
                                                                  뉴스
                                                                  Training & Simulation

                                                                  Apollo 11 Mission AR 샘플 프로젝트, 지금 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 만나보세요!

                                                                  HoloLens 2 용으로 제작된 Apollo 11 Mission AR은 혼협현실에 하이엔드 PC급 비주얼을 구현하는 인터랙티브 경험입니다. 이제 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 제공되는 이 프로젝트를 통해 사용자들은 역사적인 Apollo 11 미션의 다양한 측면을 조감도로 감상하실 수 있으며 앞으로 유사한 유형의 프로젝트를 만들 때 언리얼 엔진을 어떻게 활용할 수 있는지에 대한 인사이트를 얻으실 수 있습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  12월 9일

                                                                  언리얼 엔진 4.24 출시!

                                                                  포토리얼한 헤어와 퍼부터 신규 랜드스케이프 툴, 스카이 애트머스피어, 스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션, 향상된 멀티 디스플레이 렌더링, USD 최고급 지원, 비주얼 데이터프렙까지 모두를 위한 새롭고 향상된 기능들을 만나보세요. 데이터스미스와 언리얼 스튜디오의 모든 기능도 무료로 포함되어 있습니다!
                                                                  뉴스
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                                                                  포토리얼한 헤어와 퍼부터 신규 랜드스케이프 툴, 스카이 애트머스피어, 스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션, 향상된 멀티 디스플레이 렌더링, USD 최고급 지원, 비주얼 데이터프렙까지 모두를 위한 새롭고 향상된 기능들을 만나보세요. 데이터스미스와 언리얼 스튜디오의 모든 기능도 무료로 포함되어 있습니다!

                                                                  웨비나: UE4의 포스트 프로세스 이펙트로 시네마틱 퀄리티 구현하기

                                                                  뉴스
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                                                                  뉴스
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                                                                  웨비나: UE4의 포스트 프로세스 이펙트로 시네마틱 퀄리티 구현하기

                                                                  언리얼 엔진의 포스트 프로세스 이펙트를 활용하여 신(scene)의 비주얼 퀄리티를 향상시키는 방법에 대한 웨비나를 놓치셨나요? 이제 언제 어디서든 시청하세요! 뎁스 오브 필드, 라이트 블룸, 노출, 톤 매핑, 컬러 그레이딩, 레이 트레이스드 리플렉션 등을 활용하는 방법을 알아보세요.

                                                                  nDisplay 기술: 리얼타임 콘텐츠의 무한한 확장을 살펴보세요

                                                                  기술 블로그
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                                                                  기술 블로그
                                                                  Training & Simulation

                                                                  nDisplay 기술: 리얼타임 콘텐츠의 무한한 확장을 살펴보세요

                                                                  보다 많은 산업에서는 실시간 환경에 관람자를 몰입시키는 다수의 대형 디스플레이를 활용하고 있습니다. 이 최신 백서를 통해 nDisplay 기술이 확장형 디스플레이의 리얼타임 렌더링 분산과 네트워크 관리에 대한 니즈를 충족하기 위해 어떻게 개발되었는지 확인해 보세요.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  언리얼 엔진으로 몰입감 넘치는 VR 훈련 시뮬레이션을 개발한 HTX Labs

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  언리얼 엔진으로 몰입감 넘치는 VR 훈련 시뮬레이션을 개발한 HTX Labs

                                                                  미군은 VR을 보다 혁신적으로 활용하여 비용을 줄이고, 위험 요소를 제거하며, 또한 훈련 속도를 높이기 위한 방법을 검토하고 있습니다. HTX Labs가 미국 공군과 여러 산업군의 VR 활용 계획과 어떻게 발맞춰 나아가고 있는지 확인해 보세요.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  V-Armed가 개발한 효율적인 경찰 VR 훈련 환경

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  V-Armed가 개발한 효율적인 경찰 VR 훈련 환경

                                                                  위해 감소 노력부터 빠른 전술적 대응까지, 경찰관은 수많은 민감한 시나리오에 대처하는 능력을 길러야 합니다. V-Armed는 경찰관이 실제 상황이라고 느끼고, 반복과 검토가 가능한 맞춤형 VR 훈련 환경을 전문적으로 개발합니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  최고의 실시간 툴세트를 연결해 충실도가 가장 높은 엔지니어링과 훈련 시뮬레이션을 구현한 CM Labs

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  CM Labs는 차량과 장비 훈련 시뮬레이터의 VR 지원, 그래픽과 게임플레이를 한 단계 더 발전시키기 위해 자체 제작 고충실도 시뮬레이션, Vortex Studio와 언리얼 엔진을 통합했습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  리얼타임 기술로 시각화한 스웨덴 최초 고속철도

                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  리얼타임 기술로 시각화한 스웨덴 최초 고속철도

                                                                  엔지니어링 컨설팅 회사 ÅF Infrastructure는 실시간 기술과 빅데이터를 사용해 인터랙티브 철도 네트워크를 설계합니다. 수상 경력을 자랑하는 ÅF Infrastructure는 주변 지역 및 고고학 관련 지리정보시스템(geographic information system, GIS) 데이터를 사용해 중요한 사항을 결정합니다. 
                                                                      • 기술 블로그
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                                                                      • 리소스 더보기
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