• 뉴스

  • 관련정보

    • 기능
      • 새 소식
        • 로드맵
          • 자주 묻는 질문
          • 인더스트리

            • 게임
              • 건축
                • 자동차 & 운송
                  • 방송 & 라이브 이벤트
                    • 영화 & TV
                      • 훈련 & 시뮬레이션
                        • 기타 분야
                        • 학습 & 지원

                          • 시작하기
                            • 문서
                              • 온라인 러닝
                                • 웨비나
                                  • 교육 프로그램
                                    • 지원
                                      • 문제 해결하기
                                      • 커뮤니티

                                        • 네이버 카페
                                          • FORUM
                                            • ANSWERHUB
                                              • 메가그랜트
                                                • USER GROUPS
                                                  • 이벤트
                                                    • 크리에이터
                                                      • Intel + Unreal
                                                      • 마켓플레이스

                                                        • 둘러보기
                                                          • 콘텐츠 제출
                                                            • 마켓플레이스 지식기반
                                                              • 마켓플레이스 가이드라인
                                                                • 마켓플레이스 포럼
                                                                • English
                                                                • 日本語 [일본어]
                                                                • 简体中文 [중국어 간체]
                                                                • 로그인
                                                                Download
                                                                  • 기술 블로그
                                                                  • 뉴스
                                                                  • 스포트라이트
                                                                  • 이벤트
                                                                  • 인터뷰
                                                                  • 건축
                                                                  • 자동차 & 운송
                                                                  • 방송 & 라이브 이벤트
                                                                  • 영화 & TV
                                                                  • 게임
                                                                  • 기타 분야
                                                                  • 훈련 & 시뮬레이션
                                                                  태그 또는 키워드를 입력하여 검색해 보세요.
                                                                  이벤트
                                                                  Enterprise

                                                                  트윈모션 커뮤니티 챌린지 #2: “가을 최고의 모던한 빌딩”

                                                                  제2회 트윈모션 커뮤니티 챌린지가 시작되었습니다! 여러분의 영상을 공유하고 수상의 영예를 안아보세요. 이번 챌린지에서는 “가을 최고의 모던한 빌딩”을 주제로 제작한 멋진 시각화 콘텐츠를 찾고 있습니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Vincent: Giantstep의 아티스트 5명이 제작한 리얼타임 디지털 휴먼

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Vincent: Giantstep의 아티스트 5명이 제작한 리얼타임 디지털 휴먼

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Vincent: Giantstep의 아티스트 5명이 제작한 리얼타임 디지털 휴먼

                                                                  크리에이티브 스튜디오 Giantstep의 소규모 팀이 리얼타임 렌더링, 머신러닝, 언리얼 엔진을 활용해 포토리얼한 디지털 휴먼 Vincent를 어떻게 개발했는지 알아보세요. 
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Meshmatic 솔루션: 인터랙티브 시각화를 위한 CAD 데이터 최적화

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Meshmatic 솔루션: 인터랙티브 시각화를 위한 CAD 데이터 최적화

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Meshmatic 솔루션: 인터랙티브 시각화를 위한 CAD 데이터 최적화

                                                                  건축과 엔지니어링에서 사용되는 CAD 드로잉은 실시간 렌더링을 하기에는 금새 용량이 커지고 복잡해지는데 이를 최적화 하려면 지루하고 긴 시간이 소요됩니다. 이를 해결하기 위한 CAD 클린업 자동 솔루션, Meshmatic을 만나 보세요.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  자율주행차 R&D를 민주화한 무료 오픈 소스 시뮬레이터 CARLA

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  자율주행차 R&D를 민주화한 무료 오픈 소스 시뮬레이터 CARLA

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  자율주행차 R&D를 민주화한 무료 오픈 소스 시뮬레이터 CARLA

                                                                  언리얼 엔진 기반의 CARLA는 자율주행 시스템의 개발, 훈련, 유효성 검사를 지원하기 위해 제작되었지만 지금은 자율주행차 산업에 연구 및 인증용 오픈 플랫폼과 표준을 제시하고 있습니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  실시간으로 대화하는 동물을 탄생시킨 Demodern

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  실시간으로 대화하는 동물을 탄생시킨 Demodern

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  실시간으로 대화하는 동물을 탄생시킨 Demodern

                                                                  Demodern Creative Technologies는 언리얼 엔진를 활용하여 동물에게 사람의 섬세한 표정과 행동을 사실적으로 적용시킨 VR 경험을 개발했습니다. 
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  리얼타임 자동차 시각화 데이터를 직접 다루는 Audi

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  리얼타임 자동차 시각화 데이터를 직접 다루는 Audi

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  리얼타임 자동차 시각화 데이터를 직접 다루는 Audi

                                                                  Audi가 세 번째 디지털 쇼룸을 개발할 때, 리얼타임 데이터를 최대한으로 활용하기로 결정했습니다. 언리얼 엔진 프로젝트를 직접 수행함으로써 다양한 마케팅 목표에 따라 애셋을 재사용할 뿐만 아니라 더 발전시킬 수 있게 되었습니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  VR 항공기 시뮬레이션으로 간소화한 항공기 운항

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  VR 항공기 시뮬레이션으로 간소화한 항공기 운항

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  VR 항공기 시뮬레이션으로 간소화한 항공기 운항

                                                                  Finnair는 항공기를 선회하는 데 걸리는 시간을 단축하는 것부터 안전한 환경에서 지상직 승무원을 훈련시키는 것까지, 항공기 운항 최적화를 위해 데이터 시각화의 강력함을 활용하고 있습니다. 
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  VR 건축 디자인 시각화와 협업 플랫폼인 Trezi를 소개합니다

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  VR 건축 디자인 시각화와 협업 플랫폼인 Trezi를 소개합니다

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  VR 건축 디자인 시각화와 협업 플랫폼인 Trezi를 소개합니다

                                                                  비효율적인 설계 협업이라는 해묵은 과제를 해결하기 위해 만든 Trezi는 건축 시각화 프로젝트 관계자들이 실제 규모 환경에서 몰입도 높고, 상호적이고, 직관적인 방법으로 작업하도록 도와줍니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Zero Density, 생방송 버추얼 프로덕션 솔루션 제공

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Zero Density, 생방송 버추얼 프로덕션 솔루션 제공

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Zero Density, 생방송 버추얼 프로덕션 솔루션 제공

                                                                  Zero Density는 기존 VFX 스타일 노드 기반 컴포지팅의 패러다임을 언리얼 엔진으로 구현한 Reality Engine 솔루션으로 생방송 제작 스튜디오에 제공합니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  최신 레이 트레이싱 기능을 이용한 Evil Eye Pictures의 UE4 브랜드 비주얼 제작

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  최신 레이 트레이싱 기능을 이용한 Evil Eye Pictures의 UE4 브랜드 비주얼 제작

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  최신 레이 트레이싱 기능을 이용한 Evil Eye Pictures의 UE4 브랜드 비주얼 제작

                                                                  에픽게임즈로부터 SIGGRAPH 2019 브랜드 비주얼 패키지 제작 요청을 받은 Evil Eye Pictures는 단편 영화 “emergence”로 언리얼 엔진의 최신 레이 트레이싱 기능과 새로운 UE4 로고 애니메이션을 선보일 기회를 잡았습니다. 어떻게 구현했는지 지금 바로 확인하세요.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  시뮬레이션 커뮤니티에 실제같은 보병 훈련을 선사하는 Offworld Industries

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  시뮬레이션 커뮤니티에 실제같은 보병 훈련을 선사하는 Offworld Industries

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  시뮬레이션 커뮤니티에 실제같은 보병 훈련을 선사하는 Offworld Industries

                                                                  게임 내에서 모드를 만들 수 있는 전투 게임 "Squad"는 현실적인 시나리오와 비주얼, 실제 전투를 연상케 하는 사운드 이펙트로 찬사를 받았습니다. 이제 이 게임은 차세대 보병을 위한 가상훈련 애플리케이션 제작을 지원하는 프레임워크로 바뀌었습니다.

                                                                  언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화

                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  9월 5일
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화

                                                                  2018년 3월 GDC에서 처음으로 베일을 벗은 언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱과 구동에 필요한 하드웨어에 많은 발전이 있었습니다. 프로토타입 코드부터 최신 UE4.23 출시까지의 행보를 살펴보며, 앞으로 어떤 계획이 있는지 알아봅니다.

                                                                  첫 언리얼 필름 잼에 영화 감독으로 참가해 보세요

                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  9월 4일
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  첫 언리얼 필름 잼에 영화 감독으로 참가해 보세요

                                                                  다양한 경품 행사에 참가하고, Blur Studio의 전문가들과 만날 수 있는 기회를 얻으세요!
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  실시간 시뮬레이션으로 뇌 수술 훈련 지원

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  실시간 시뮬레이션으로 뇌 수술 훈련 지원

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  실시간 시뮬레이션으로 뇌 수술 훈련 지원

                                                                  인체 해부는 물론 뇌 수술은 복잡합니다. 도쿄대학의 어느 팀이 언리얼 엔진으로 뇌 수술 훈련용 의료 시뮬레이션 패키지를 어떻게 개발했는지 알아보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  8월 30일

                                                                  SketchUp에서 트윈모션까지, 단 몇 분 만에 나만의 건축 시각화 신 제작하기: 웨비나 다시보기

                                                                  트윈모션 최신 웨비나를 놓치셨나요? 이제 원할 때 보실 수 있습니다! 신규 다이렉트 링크 기능으로 SketchUp 콘텐츠를 임포트하여, 건축 시각화 신(scene)의 제작 방법을 처음부터 배워보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  SketchUp에서 트윈모션까지, 단 몇 분 만에 나만의 건축 시각화 신 제작하기: 웨비나 다시보기

                                                                  트윈모션 최신 웨비나를 놓치셨나요? 이제 원할 때 보실 수 있습니다! 신규 다이렉트 링크 기능으로 SketchUp 콘텐츠를 임포트하여, 건축 시각화 신(scene)의 제작 방법을 처음부터 배워보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  8월 21일

                                                                  SIGGRAPH 2019의 막을 내렸습니다! 언리얼 엔진 세션 다시보기

                                                                  SIGGRAPH에서는 UE4 마니아들이 즐길 수 있는 언리얼 엔진 유저 그룹부터 각종 부스로 가득했던 3일간의 일정과 심도있는 4개의 테크 토크 세션까지 많은 행사들이 준비되었습니다. 참석하지 못하셨다면 여기에서 사람들의 반응과 함께 테크 토크를 살펴보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  SIGGRAPH 2019의 막을 내렸습니다! 언리얼 엔진 세션 다시보기

                                                                  SIGGRAPH에서는 UE4 마니아들이 즐길 수 있는 언리얼 엔진 유저 그룹부터 각종 부스로 가득했던 3일간의 일정과 심도있는 4개의 테크 토크 세션까지 많은 행사들이 준비되었습니다. 참석하지 못하셨다면 여기에서 사람들의 반응과 함께 테크 토크를 살펴보세요.
                                                                  이벤트
                                                                  Enterprise
                                                                  8월 21일

                                                                  트윈모션 커뮤니티 챌린지를 발표합니다

                                                                  에픽게임즈는 트윈모션 커뮤니티 챌린지를 발표하게 되어 매우 기쁩니다! 이미지와 영상을 공유하고 멋진 상품을 탈 수 있는 기회를 얻으세요. 첫 번째 챌린지는 “베스트 선셋”으로 시작하겠습니다.
                                                                  이벤트
                                                                  Enterprise

                                                                  트윈모션 커뮤니티 챌린지를 발표합니다

                                                                  에픽게임즈는 트윈모션 커뮤니티 챌린지를 발표하게 되어 매우 기쁩니다! 이미지와 영상을 공유하고 멋진 상품을 탈 수 있는 기회를 얻으세요. 첫 번째 챌린지는 “베스트 선셋”으로 시작하겠습니다.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  버추얼 프로덕션: 최신 UE4 툴의 진가를 시험하다

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  버추얼 프로덕션: 최신 UE4 툴의 진가를 시험하다

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  버추얼 프로덕션: 최신 UE4 툴의 진가를 시험하다

                                                                  그린 스크린과 포스트 프로덕션 VFX 없이도 세트장의 카메라 안에서 실시간으로 최종 픽셀을 구현할 수 있다면 어떨까요? Magnopus, Lux Machina, Quixel, Profile Studios, ARRI, Matt Workman과 함께 최신 버추얼 프로덕션 툴을 어떻게 시험해보고 있는지 알아보세요.

                                                                  트윈모션 무료 업데이트: SketchUp 다이렉트 링크와 그 이상이 제공됩니다

                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  8월 13일
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  트윈모션 무료 업데이트: SketchUp 다이렉트 링크와 그 이상이 제공됩니다

                                                                  트윈모션의 최신 무료 업데이트를 통해 SketchUp Pro에서 VR까지 단 두 번의 클릭만으로 작업해 보세요! 또한 풍성한 잔디밭과 랜드스케이프를 제작할 수 있는 신규 고퀄리티 그래스 팩과 함께 향상된 성능과 안정성이 제공됩니다.

                                                                  버추얼 프로덕션: 퍼포먼스 캡처의 대중화

                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  7월 31일
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  버추얼 프로덕션: 퍼포먼스 캡처의 대중화

                                                                  나만의 퍼포먼스 캡처 리그를 갖고 싶으신가요? 그렇다면 완벽한 인하우스 시스템을 위해 보디 모캡과 결합할 수 있는 두 종류의 페이셜 캡처 시스템에 대해 알아보세요.
                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Quixel, UE4에서 리얼타임 포토리얼 시네마틱 “Rebirth” 제작

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Quixel, UE4에서 리얼타임 포토리얼 시네마틱 “Rebirth” 제작

                                                                  스포트라이트
                                                                  Enterprise

                                                                  Quixel, UE4에서 리얼타임 포토리얼 시네마틱 “Rebirth” 제작

                                                                  Megascans의 개발사인 Quixel은 자체적으로 제작한 포토리얼 시네마틱 단편 영화에 자사의 제품을 테스트하려고 했을 때,  실시간으로 작품 전체를 언리얼 엔진에서 4K로 구현하겠다는 도전까지 감행했습니다.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  7월 31일

                                                                  영감을 주는 라인업으로 에픽게임즈의 SIGGRAPH 시작을 알린 언리얼 엔진 유저 그룹

                                                                  올해 Orpheum Theatre에서 진행된 언리얼 엔진 유저 그룹 이벤트의 현장에 오셨다면, 연사들의 놀라운 프레젠테이션 라인업을 직접 확인하셨을 겁니다. 참석이 어려우셨나요? 그렇다면 여기서 녹화 영상으로 확인해 보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  영감을 주는 라인업으로 에픽게임즈의 SIGGRAPH 시작을 알린 언리얼 엔진 유저 그룹

                                                                  올해 Orpheum Theatre에서 진행된 언리얼 엔진 유저 그룹 이벤트의 현장에 오셨다면, 연사들의 놀라운 프레젠테이션 라인업을 직접 확인하셨을 겁니다. 참석이 어려우셨나요? 그렇다면 여기서 녹화 영상으로 확인해 보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  7월 19일

                                                                  버추얼 프로덕션 현장 가이드: 영화 제작자를 위한 새로운 자료

                                                                  버추얼 프로덕션이 영화와 TV 에피소드의 제작 방식에 영향을 미치고 있습니다. 이 모든 것이 무엇인지, 누가 사용하고 있는지, 그리고 영화 제작자들에게 그 어느 때보다 더 많은 창의적인 자유를 부여하면서 프리 프로덕션과 포스트 프로덕션 사이의 경계를 어떻게 허물고 있는지 알아보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  버추얼 프로덕션 현장 가이드: 영화 제작자를 위한 새로운 자료

                                                                  버추얼 프로덕션이 영화와 TV 에피소드의 제작 방식에 영향을 미치고 있습니다. 이 모든 것이 무엇인지, 누가 사용하고 있는지, 그리고 영화 제작자들에게 그 어느 때보다 더 많은 창의적인 자유를 부여하면서 프리 프로덕션과 포스트 프로덕션 사이의 경계를 어떻게 허물고 있는지 알아보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise
                                                                  7월 18일

                                                                  트윈모션의 빠른 건축 시각화: 웨비나 다시보기

                                                                  트윈모션 웨비나를 놓치셨다면 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다. 언리얼 엔진을 기반으로 하는 트윈모션의 빠르고 쉬운 건축 시각화 워크플로를 최대한으로 활용할 수 있는 방법에 대해 알아보세요.
                                                                  뉴스
                                                                  Enterprise

                                                                  트윈모션의 빠른 건축 시각화: 웨비나 다시보기

                                                                  트윈모션 웨비나를 놓치셨다면 이제 언제 어디서든 보실 수 있습니다. 언리얼 엔진을 기반으로 하는 트윈모션의 빠르고 쉬운 건축 시각화 워크플로를 최대한으로 활용할 수 있는 방법에 대해 알아보세요.
                                                                  123
                                                                  •  
                                                                  •  
                                                                  •  
                                                                  •  
                                                                  •  
                                                                  •  
                                                                  •  
                                                                  • 기능
                                                                  • 로고 & 브랜드
                                                                  • 로드맵
                                                                  • 교육
                                                                  • 교육 협력기관
                                                                  • 리소스 더보기
                                                                  • 수상
                                                                  • 맞춤형 라이선스 조항
                                                                  • 에픽 온라인 서비스
                                                                  • 커뮤니티 규칙
                                                                  • 게임 출시

                                                                  © 2004-2021, Epic Games, Inc. All Rights Reserved. Unreal 및 그 로고의 저작권은 Epic Games, Inc. 에 있으며, 이는 미국 및 그 외 국가에 모두 해당됩니다.  
                                                                  • 사용권 조항
                                                                  • 개인정보 취급방침