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                                                                  자율주행차 R&D를 민주화한 무료 오픈 소스 시뮬레이터 CARLA

                                                                  언리얼 엔진 기반의 CARLA는 자율주행 시스템의 개발, 훈련, 유효성 검사를 지원하기 위해 제작되었지만 지금은 자율주행차 산업에 연구 및 인증용 오픈 플랫폼과 표준을 제시하고 있습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  스포트라이트
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                                                                  리얼타임 자동차 시각화 데이터를 직접 다루는 Audi

                                                                  Audi가 세 번째 디지털 쇼룸을 개발할 때, 리얼타임 데이터를 최대한으로 활용하기로 결정했습니다. 언리얼 엔진 프로젝트를 직접 수행함으로써 다양한 마케팅 목표에 따라 애셋을 재사용할 뿐만 아니라 더 발전시킬 수 있게 되었습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  리얼타임 자동차 시각화 데이터를 직접 다루는 Audi

                                                                  뉴스
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                                                                  언리얼 엔진 리얼타임 레이 트레이싱 - 파트 1: 진화

                                                                  2018년 3월 GDC에서 처음으로 베일을 벗은 언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱과 구동에 필요한 하드웨어에 많은 발전이 있었습니다. 프로토타입 코드부터 최신 UE4.23 출시까지의 행보를 살펴보며, 앞으로 어떤 계획이 있는지 알아봅니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  Quixel과 SideFX의 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth 개발 과정 다시보기

                                                                  Quixel과 SideFX는 사진측량 기술, Houdini 그리고 UE4를 활용하여 포토리얼한 리얼타임 시네마틱 Rebirth를 개발한 비결을 설명합니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  디지털 쇼룸 만들기: UE4를 선택한 Audi와 Mackevision

                                                                  Audi와 파트너사 Mackevision이 리얼타임 디지털 쇼룸의 최신 버전 개발에 돌입했을 때, 고객들에게 가장 사실적인 경험을 제공하기 위해 언리얼 엔진을 선택한 이유를 알아보세요.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  리얼타임 자동차 디자인과 시각화를 선보인 Build Detroit ‘19

                                                                  에픽의 최근 자동차 행사에서 McLaren, Tesla, Uber, Ford 등 자동차 업체의 멋진 UE4 프로젝트가 소개됐습니다. 영상과 함께 자세한 소식을 전해 드립니다.
                                                                  이벤트
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                                                                  SIGGRAPH 2019에서 언리얼 엔진 팀과 함께하세요!

                                                                  한 달 앞으로 다가온 SIGGRAPH를 위해 놓치고 싶지 않은 훌륭한 연사 및 행사를 준비하고 있습니다. 오늘 자세한 내용을 확인하고 달력에 일정을 표시해 놓으세요.
                                                                  이벤트
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                                                                  홀로렌즈 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원이 이제 베타로 제공됩니다! 증강현실 프로젝트 개발에 활용해 보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  Altspace, 자율 주행 Robocar의 인터랙티브 자동차 시각화로 수상

                                                                  세계 최초의 자율 주행 전기 레이싱 카인 Robocar를 전시한 Altspace의 터치식 전시 테이블은 자동차에 열광하는 사람들을 만족시켰을 뿐만 아니라 올해의 Unreal Awards에서도 수상했습니다.
                                                                  스포트라이트
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                                                                  Altspace, 자율 주행 Robocar의 인터랙티브 자동차 시각화로 수상

                                                                  뉴스
                                                                  Automotive

                                                                  자율 주행 차량, 실제 주행 전에 더욱 안전하게 만들기

                                                                  차량 시뮬레이션 프로그램인 CarSim과 TruckSim의 개발사 Mechanical Simulation은 자율 주행 차량 개발자에게 언리얼 엔진 플러그인을 통해 테스트 시나리오를 반복하고 시각화할 수 있는 전례 없는 기회를 제공합니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  뉴스
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                                                                  실시간 포토리얼 렌더링을 향상시킨 언리얼 스튜디오 4.22

                                                                  언리얼 스튜디오 4.22에는 실시간 트레이싱과 데이터스미스의 수많은 개선사항을 비롯한 새로운 기능들이 포함되어, 여러분의 디자인 의도를 명확히 전달할 수 있는 뛰어난 인터랙티브 비주얼과 경험들을 이전보다 더욱 쉽게 개발할 수 있습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  뉴스
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                                                                  픽셀 스트리밍: 어디서나 모든 디바이스에서 고퀄리티의 UE4 콘텐츠 보여주기

                                                                  픽셀 스트리밍을 사용하면 패키지화된 UE4 애플리케이션을 클라우드 또는 로컬 서버의 데스크탑 PC에서 실행하고 모든 플랫폼 또는 최신 웹 브라우저에서 직접 뷰포트를 스트리밍할 수 있습니다. 언리얼 엔진 4.22의 새로운 샘플 프로젝트로 오늘 바로 시작해 보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  에픽게임즈, GDC 2019에서 에픽 메가그랜트, 언리얼 엔진 신기술, 에픽 온라인 서비스 출시

                                                                  에픽게임즈는 1억 달러의 에픽 메가그랜트, 언리얼 엔진 4.22와 그 이상의 기능, 무료 에픽 온라인 서비스를 위한 SDK 출시, 그리고 에픽게임즈 스토어 뉴스 등 다양한 내용을 공개했습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  에픽게임즈, 에픽 메가그랜트 프로그램으로 개발자, 엔터프라이즈, 교육 등에 1억 달러 지원

                                                                  에픽 메가그랜트는 이전의 언리얼 데브 그랜트 프로그램에서 진화되었습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  실시간 제조와 자동차 영업의 미래

                                                                  프로토타입의 비용 절감과 수익 증대에 대한 수요는 제조, 자동차, 그리고 항공우주 산업이 리얼타임 디자인 파이프라인을 도입하는 원동력이 되고 있습니다. 에픽의 독립적인 설문 조사에서 전체 내용을 받아 보시고, Audi가 실시간 기술로 어떻게 수준을 높이고 있는지 알아보세요.
                                                                  뉴스
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                                                                  Chaos Group, 언리얼 엔진용 V-Ray 공개

                                                                  Chaos Group에서 공개한 언리얼 전용 V-Ray는 실시간 워크플로와 레이 트레이싱 워크플로를 결합하여 Autodesk University 2018에서 흥미로웠던 파트너사 프레젠테이션 및 데모 중에서도 가장 기대할 만한 기술이 되었습니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  언리얼 스튜디오에서 Substance와 X-Rite로 작업하는 룩 디벨롭먼트 워크플로

                                                                  언리얼 스튜디오의 강력한 룩 디벨롭먼트 툴에 대한 자세한 정보와 함께 Substance와 X-Rite로 구현하는 효과적인 텍스처링 워크플로에 대해 알고 싶다면 곧 공개될 웨비나를 기대해 주세요!
                                                                  뉴스
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                                                                  언리얼 엔진으로 VR CAD 모델링에 실시간 렌더링을 도입한 Mindesk

                                                                  Autodesk University 2018에서 발표된 언리얼 엔진 파트너의 소식을 여러분께 두 차례 전달해드린 데에 이어, 이번에는 최초로 데스크톱 CAD 소프트웨어용 VR/AR 인터페이스를 제작한 Mindesk의 이야기를 소개하고자 합니다.
                                                                  뉴스
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                                                                  데이터스미스로 데이터 준비 단계를 자동화한 Optim

                                                                  올해 Autodesk University에서 UE4의 많은 파트너가 참가해 흥미로운 발표 및 데모를 선보였습니다. 참석하지 못한 사람들을 위해 Autodesk University의 핵심을 담은 블로그 포스트 시리즈를 공개합니다. 그 첫 번째는 Theia Interactive의 Optim입니다.
                                                                  뉴스
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                                                                    • 로고 & 브랜드
                                                                    • 로드맵
                                                                    • 교육
                                                                    • 교육 협력기관
                                                                    • 리소스 더보기
                                                                    • 수상
                                                                    • 맞춤형 라이선스 조항
                                                                    • 에픽 온라인 서비스
                                                                    • 커뮤니티 규칙
                                                                    언리얼 엔진 소식 받아보기

                                                                    © 2004-2019, Epic Games, Inc. All Rights Reserved. Unreal 및 그 로고의 저작권은 Epic Games, Inc. 에 있으며, 이는 미국 및 그 외 국가에 모두 해당됩니다.  
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