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언리얼 엔진을 사용해 레이저와 기관총으로 무장한 거대한 고속 차량을 제어하는 AI를 얻는 방법
Auroch Digital에서 수석 프로그래머를 담당하고 있는 Sam Chester는 1988년 게임 워크샵 타이틀을 기반으로 한 다크 퓨처: 블러드 레드 스테이트란 도전에 뛰어들어 성능을 희생시키지 않으면서도 훌륭한 AI를 생성한 방법을 설명합니다.
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