시뮬레이션 산업이 팬데믹으로 인해 지리적으로 멀리 떨어진 곳에서도 분석, 학습, 훈련하기 위한 혁신이 필요해지면서, 클라우드 배포와 확장현실(XR)은 그 어느 때보다도 중요해졌습니다. Project Anywhere XR은 언리얼 엔진의 실제 데이터 스트리밍 기능이 새로운 혁신을 주도할 수 있다는 것을 보여주는 무료 샘플 프로젝트입니다.
경험의 시대를 살아가는 사용자들은 몰입감과 충실도가 높은 리얼타임 인터랙티브 콘텐츠를 요구합니다. 이번 백서에서는 에픽게임즈의 WebGL과 HTML5 기술 탐구가 어떻게 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍 솔루션 개발로 이어졌는지, 또한 픽셀 스트리밍이 어떻게 작동하는지 설명합니다.
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이제 에픽게임즈 런처와 GitHub 에서 언리얼 엔진 4.22 를 다운로드할 수 있습니다. 레이 트레이싱으로 리얼타임 환경에서 포토리얼리즘의 한계를 뛰어넘고, 복잡한 라이브 연기를 캡처하여 실시간으로 합성하며, 빌드 시간도 최대 3 배 빨라진 세상에서 가장 빠른 UE4 버전을 누려보세요!
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